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三國戰紀

三國戰紀
  • 游戲評分:
    7.6分
  • 網絡類型:
    網游
  • 游戲類型:
  • 收費模式:
    內購
  • 運營狀態:
    運營
  • 運行平臺:
  • 游戲語言:
    簡體中文
  • 游戲版本:
    0.14.26.1
  • 更新時間:
    2019-11-12
  • 游戲廠商:
    歡動
  • 游戲題材:

游戲介紹

IGS正版授權橫版街機格斗手游《三國戰紀》,赤壁的熊熊怒火,粉碎了曹操霸業,魏蜀吳三國爭霸,從此——揭開序幕!招募經典人氣武將,組成亂世最強軍團,獨創橫版道具玩法,回歸爆爽街機格斗!還在回味無限爆氣、超強必殺、一幣通關、聯機作戰的啪啪熱血時光?那就快到《三國戰紀》,重拾童年格斗之魂,攪動天下風云再起!

游戲特色

1)真格斗,爽值爆表!

采用快捷大師雙操模式,回歸最原味的格斗對決!

快捷模式簡單易用,大師模式指點江山,爆氣必殺華麗再現,浮空霸體一個不少!延續街機絕佳手感,施展無敵奧義絕殺,追求最高連擊數目,

體驗無上打擊快感!

2)新玩法,橫版首創!

《三國戰紀》全新道具玩法,帶您告別呆板戰斗,盡享多元化的游戲樂趣!

人遁書、倚天劍、黃石公、白干酒……道具繁多,花樣不斷,還有各種機關密室,絕對讓您的格斗之路,刺激連連,精彩不斷!

臨兵陣前,選用道具,奇襲敵軍,驚天翻盤!

3)多武將,殺伐天下!

神行孔明、魔法張飛、青龍關羽、無雙呂布……

一眾三國名將,隨你挑選,任你切換,還有多種酷炫時裝,幫你打造專屬個性武將!還在等什么?趕快帶上他們并肩作戰,

一起去亂世烽火中橫掃千軍、稱霸四方!

4)狂PK,暢享激情!

多種競技模式開啟,瘋狂PK時代來臨!1V1熱血排位,

2V2雙雄爭霸,3V3斬將奪旗,還有專屬房間模式,10秒實時跨區匹配,讓你揮灑連招走位,戰遍天下英豪,盡享廝殺快感!

別再猶豫,三國最強桂冠,靜等你來摘取!

游戲圖片
三國戰紀游戲截圖
三國戰紀游戲截圖
三國戰紀游戲截圖
三國戰紀游戲截圖
三國戰紀游戲截圖

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玩家評論
打開活動一看,恩……全是和錢有關,這種游戲還是不適合我玩
情懷也就只有開場動畫算,其余什么都不是。還有打五星的評論,你們也是人才。
首先客觀評論是吧。其實作為經典街機的原型做基礎,運用現在審美以及技術下,截止目前為止畫面啊,機制啊,內容啊還是不錯的。
那PK向,你們最愛的排位和積分,目前問題最大的卡頓網絡不同步。這個是被吐槽最多的。不知道官方能不能盡量的改善。目前來看每次更新都沒有提高。
然后副本向,其實和PK問題相似,但是多數可以自己完成的目前還好。
說了評價,再說兩個小建議吧
首先是卡級問題,其實我不知道官方對卡級的態度到底是鼓勵還是抵制的,卡級號的存在其實或多或少的影響這個游戲PK的平衡,試想人家耗費了更多時間金錢的玩家為什么喜歡沒有比自己努力玩家打呢?如果官方對卡級是抵制的態度,那么可以在排位和積分賽獎勵里增加*經驗*段位獎勵。這樣就可以有效解決卡級問題。
最后就是組隊優化問題,目前的組隊玩家基本是零交流完全靠謎之默契。。。沒有離線消息功能,聊天界面不給力最要命的是副本零交流既然是網絡游戲那么交流就是第一位的。沒有交流這就是單機游戲呢,希望官方這方面做出努力。
聲明一下,作為一個畫面黨,我對游戲的畫面品質其實還是認可的,對大部分人物形象也都是挺滿意的。
不過游戲武將我還是要吐槽一下,賈詡那是老謀深算的呀,難道他就是這么一個小鮮肉嗎?設計師你超出了人們的想象。
郭嘉也太娘了點。
新出的潘鳳,傻不楞登,好吧就算個搞笑的角色。
孟獲和沙摩柯這野獸造型不忍直視,不要因為是少數民族就歧視人家好不啦。好吧,這鍋是街機形象的設計者。
設計司馬懿的是金迷吧,搞成了西毒歐陽鋒,手持蛇杖,亂放毒蛇。這副尊容實在讓人難以恭維。可恨的是這貨技能驚人,人所常備,我總被他搞死,真是有冤無處訴啊!其實難看點沒關系,畢竟他是個糟老頭子壞的很。
蒙面的那倆同志,你們啥心態?原著里曹仁、凌統好像也沒這癖好啊。好吧,算設計差異化。
月英和甄姬是顏值擔當,不過衣著這么性感,好吧,其實我內心也是喜歡的。大喬也漂亮,但是頭發超前了點。貂蟬抓的那倆大錐子,有點觸目驚心。
我最忍不了的是小喬。不但設計成小蘿莉,還整了個兔耳朵安上去,醉了,好吧,雖然吐槽這么多,但是其實是源于喜歡,不然我才懶得來寫評論,哼!
游戲其實還是挺不錯的,在游戲獎勵和平衡戰斗力數據方面還是可以的。在游戲劇情設計也算話費了一番心思!如果追求簡單干脆的動作游戲,大叔們也還可以體驗要充點小錢的VIP待遇
希望不要改太多,和小時候去游戲廳里玩的版本一樣就好了
強化裝備?首充?怎么不賣皮膚?毫無誠意的游戲,這樣的廠商也是夠了
和街機不一樣,根本不能撿火劍
看到有很多給五星好評的拖,我忍住要告訴沒玩過的朋友們游戲的真相。
這游戲畫面跟小時候游戲廳玩的三國戰記確實沒啥區別,但養成非常氪金,那強力的人物只有充錢活動才能得到,不氪或微氪永遠也別想。
而且不重氪金的話幾天后你基本玩不了,因為后面的關卡你根本打不過,想靠每天積攢材料慢慢提升再過關也不怎么現實,因為后面的關卡怪攻擊很高,而且技能更難躲,你慢慢提升自身的那點屬性都不夠怪塞牙縫的。
再有就是游戲基本屬于單機,雖然有幾個多人的關卡,但要等很久才有人跟你一起打,因為這游戲太垃圾,玩的人特別少
說說評分:四星
第一顆星:給三國戰紀這個名字,畢竟歡動科技讓我們有地方為情懷買單。
第二顆星:給橫版動作的童年記憶,不少人的童年記憶是玩著這些橫版動作類型的游戲長大的,歡動科技沒有魔改游戲類型,完美還原橫版動作,值得尊重。
第三顆星:為正在研發的三國戰紀2,依舊是歡動科技的,期待這是個好游戲。
第四顆星:給TapTap,感謝這個敢于突破創新的平臺。

說說游戲:
畫質和音樂致敬經典的PC單機三國戰紀,但是模型改成了2.5D(偽3D),有點畫蛇添足,畢竟喜歡橫版動作類型的玩家大部分還是覺得2D表現是最好最順暢的。游戲中開最高畫質和最高60幀率玩,非常舒服,一般手機都能帶起來,但是經常出現掉幀是很大的問題。
游戲屬于那種角色碎片養成類型,但是養成時間過長,角色碎片獲取途徑太少,對零氪黨和月卡黨極不友好,氪金味道太重,想變強除了大量氪金外只有長時間月卡黨能玩舒服,玩家流失過于嚴重,游戲適合極具耐心的月卡黨和佛系玩家,其余玩家不太推薦入坑,土豪玩家請隨意。
角色養成內容和一般的國產手游一樣,角色進階升星覺醒等,裝備升級升星強化等,戰力系統體力系統是游戲核心,對2019年現在的手游玩家來講,游戲體制或許落后,但是還能一戰。
游戲和一般的橫版動作手游一樣,左手移動右手四技能,并且大幅度簡化所有攻擊操作,上手簡單難于精通。
打開活動一看,恩……全是和錢有關,這種游戲還是不適合我玩
情懷也就只有開場動畫算,其余什么都不是。還有打五星的評論,你們也是人才。
首先客觀評論是吧。其實作為經典街機的原型做基礎,運用現在審美以及技術下,截止目前為止畫面啊,機制啊,內容啊還是不錯的。
那PK向,你們最愛的排位和積分,目前問題最大的卡頓網絡不同步。這個是被吐槽最多的。不知道官方能不能盡量的改善。目前來看每次更新都沒有提高。
然后副本向,其實和PK問題相似,但是多數可以自己完成的目前還好。
說了評價,再說兩個小建議吧
首先是卡級問題,其實我不知道官方對卡級的態度到底是鼓勵還是抵制的,卡級號的存在其實或多或少的影響這個游戲PK的平衡,試想人家耗費了更多時間金錢的玩家為什么喜歡沒有比自己努力玩家打呢?如果官方對卡級是抵制的態度,那么可以在排位和積分賽獎勵里增加*經驗*段位獎勵。這樣就可以有效解決卡級問題。
最后就是組隊優化問題,目前的組隊玩家基本是零交流完全靠謎之默契。。。沒有離線消息功能,聊天界面不給力最要命的是副本零交流既然是網絡游戲那么交流就是第一位的。沒有交流這就是單機游戲呢,希望官方這方面做出努力。
聲明一下,作為一個畫面黨,我對游戲的畫面品質其實還是認可的,對大部分人物形象也都是挺滿意的。
不過游戲武將我還是要吐槽一下,賈詡那是老謀深算的呀,難道他就是這么一個小鮮肉嗎?設計師你超出了人們的想象。
郭嘉也太娘了點。
新出的潘鳳,傻不楞登,好吧就算個搞笑的角色。
孟獲和沙摩柯這野獸造型不忍直視,不要因為是少數民族就歧視人家好不啦。好吧,這鍋是街機形象的設計者。
設計司馬懿的是金迷吧,搞成了西毒歐陽鋒,手持蛇杖,亂放毒蛇。這副尊容實在讓人難以恭維。可恨的是這貨技能驚人,人所常備,我總被他搞死,真是有冤無處訴啊!其實難看點沒關系,畢竟他是個糟老頭子壞的很。
蒙面的那倆同志,你們啥心態?原著里曹仁、凌統好像也沒這癖好啊。好吧,算設計差異化。
月英和甄姬是顏值擔當,不過衣著這么性感,好吧,其實我內心也是喜歡的。大喬也漂亮,但是頭發超前了點。貂蟬抓的那倆大錐子,有點觸目驚心。
我最忍不了的是小喬。不但設計成小蘿莉,還整了個兔耳朵安上去,醉了,好吧,雖然吐槽這么多,但是其實是源于喜歡,不然我才懶得來寫評論,哼!
游戲其實還是挺不錯的,在游戲獎勵和平衡戰斗力數據方面還是可以的。在游戲劇情設計也算話費了一番心思!如果追求簡單干脆的動作游戲,大叔們也還可以體驗要充點小錢的VIP待遇
希望不要改太多,和小時候去游戲廳里玩的版本一樣就好了
強化裝備?首充?怎么不賣皮膚?毫無誠意的游戲,這樣的廠商也是夠了
和街機不一樣,根本不能撿火劍
看到有很多給五星好評的拖,我忍住要告訴沒玩過的朋友們游戲的真相。
這游戲畫面跟小時候游戲廳玩的三國戰記確實沒啥區別,但養成非常氪金,那強力的人物只有充錢活動才能得到,不氪或微氪永遠也別想。
而且不重氪金的話幾天后你基本玩不了,因為后面的關卡你根本打不過,想靠每天積攢材料慢慢提升再過關也不怎么現實,因為后面的關卡怪攻擊很高,而且技能更難躲,你慢慢提升自身的那點屬性都不夠怪塞牙縫的。
再有就是游戲基本屬于單機,雖然有幾個多人的關卡,但要等很久才有人跟你一起打,因為這游戲太垃圾,玩的人特別少
說說評分:四星
第一顆星:給三國戰紀這個名字,畢竟歡動科技讓我們有地方為情懷買單。
第二顆星:給橫版動作的童年記憶,不少人的童年記憶是玩著這些橫版動作類型的游戲長大的,歡動科技沒有魔改游戲類型,完美還原橫版動作,值得尊重。
第三顆星:為正在研發的三國戰紀2,依舊是歡動科技的,期待這是個好游戲。
第四顆星:給TapTap,感謝這個敢于突破創新的平臺。

說說游戲:
畫質和音樂致敬經典的PC單機三國戰紀,但是模型改成了2.5D(偽3D),有點畫蛇添足,畢竟喜歡橫版動作類型的玩家大部分還是覺得2D表現是最好最順暢的。游戲中開最高畫質和最高60幀率玩,非常舒服,一般手機都能帶起來,但是經常出現掉幀是很大的問題。
游戲屬于那種角色碎片養成類型,但是養成時間過長,角色碎片獲取途徑太少,對零氪黨和月卡黨極不友好,氪金味道太重,想變強除了大量氪金外只有長時間月卡黨能玩舒服,玩家流失過于嚴重,游戲適合極具耐心的月卡黨和佛系玩家,其余玩家不太推薦入坑,土豪玩家請隨意。
角色養成內容和一般的國產手游一樣,角色進階升星覺醒等,裝備升級升星強化等,戰力系統體力系統是游戲核心,對2019年現在的手游玩家來講,游戲體制或許落后,但是還能一戰。
游戲和一般的橫版動作手游一樣,左手移動右手四技能,并且大幅度簡化所有攻擊操作,上手簡單難于精通。

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