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賽爾號

賽爾號
  • 游戲評分:
    8.2分
  • 網絡類型:
    網游
  • 游戲類型:
  • 收費模式:
    免費
  • 運營狀態:
    內測
  • 運行平臺:
  • 游戲語言:
    簡體中文
  • 游戲版本:
    3.0.0
  • 更新時間:
    2019-10-14
  • 游戲廠商:
    上海淘米網絡科技有限公司
  • 游戲題材:

《賽爾號》游戲介紹

《賽爾號》是官方唯一正版賽爾號手機游戲。由上海淘米網絡科技有限公司開發的《賽爾號》是賽爾號頁游原班制作團隊的重制之作,完美還原小時候玩過的賽爾號,喚醒童年的記憶。

《賽爾號》特色介紹

1,據說賽爾號手游的原畫師還是八年前畫三主寵的那位。

2,游戲非常好玩,這可是無數個玩家的童年啊

3,游戲情懷,模式太像市面上那些粗制濫造的快餐游戲了,沒有出彩的地方。

《賽爾號》亮點介紹

★ 頂級畫面感官盛宴——唯美細膩的游戲畫面,領略異界星球的奇妙之旅。

PVP競技場成就傳奇——PK之王虛位以待!迎接全球各地玩家的瘋狂挑戰!

★ 搖搖樂——輕搖設備即可獲得極品精靈!

★ 百種精靈等你來拿——不同搭配,不同的效果,相信你一定可以成為最強精靈訓練師!

★ 跨平臺產品——力求給你多元化的體驗!

游戲圖片
賽爾號游戲截圖
賽爾號游戲截圖
賽爾號游戲截圖
賽爾號游戲截圖
賽爾號游戲截圖

賽爾號相關游戲

賽爾號宇宙之眼 Android 1.4 2019-10-30 下載
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玩家評論
我們想要的是怎么樣的賽爾號淘米你們難道不知道嗎?在這個網絡游戲橫行的時代,有太多太多有心意又好玩的游戲了,我們這些人為什么還在關心著你們粗制濫造的游戲?是因為第一次遇見稀有精靈時的激動 是因為遇見了稀有閃光精靈而沒抓到的失落  是因為千方百計找攻略然后打贏boss的成就感  是因為那種屬于老賽爾們的情懷。因為各種原因沒能陪賽爾號一直走下去,等到重新上船的時候 記憶中的所有都杳無蹤跡 從賽爾號變成了氪金號。之所以想找賽爾號的手游版是因為想重溫記憶中自己的童年。自己家沒有電腦就為了每天收回再放出鍛煉的寵物那些經驗。和神奇寶貝一樣,賽爾號這類游戲最好的熱點就是情懷,不要妄圖創新什么玩法期待自己的手游版能火,我們只需要這款游戲和我們記憶中一模一樣就夠了。老玩家會為了這份情懷買單,這類游戲真的除了老玩家很難吸引到太多的新玩家(也不說沒有吧)。所以我再一次代表全體老賽爾們懇求你們,還我們一個美好的童年!
作為一名從頁游09年撐到現在的老兵而非逃兵,自認為還是有資格為這游戲說幾句公道話的。雖然是這個開頭,不過并非無腦洗也并非無腦黑……
首先閑扯幾句【以下僅表示個人觀點,有不同意見可討論別吵架】各位眼中的賽爾號頁游“變質”;大概是始于11年。頁游普遍被大家詬病的一點,“當年練個100級多難,現在動不動幾千萬經驗100級多如狗”;,經驗的失衡的開端個人認為是“12輪對戰”;活動的出現。11-12年在玩的玩家應該能回憶起巨石靈王vs圣光天馬,小布vs帕羅狄亞,雷伊vs邁爾斯等等等等,這些就是所謂的12輪對戰,每一輪都會送大量經驗卷,最后兩輪直接送對戰的兩個精靈的精元。從那時候開始,只要準時參與12輪活動,經驗肯定會收入很多,這個活動持續了好幾年,經驗的通貨膨脹可想而知。而且由于12輪時期當周的精靈基本都是活動送和米幣買,直接導致了野生精靈的絕跡,老玩家們心心念念的“稀有精靈”;這個概念從此不復存在。
頁游被詬病的第二點,“老玩家一回歸看見的全是氪金神寵,自己的精靈動都動不了就被秒了”;,其實在09~10年的時候,精靈實力并沒有太大增長,你09年打來的雷伊,10年照樣可以拿出來玩,也就融合精靈各方面都特別強大,但也能不充錢肝出來。個人認為精靈戰力爆炸失衡的開端也是11年,“托魯克”;的出現。本來之前的氪金寵,猛虎王魚龍王什么的,都沒有特別破壞平衡,即使強,用一只克制系的還是可以輕松打掉的。唯一強到破壞平衡級別的神寵譜尼,也要經過在當時難度超高的挑戰才能獲得,有錢也買不到。但是官方卻出了這樣一只當時速度種族值全賽爾最高的精靈--托魯克,配上它臭名昭著的絕技:致盲颶風,5回合內自己先出手時百分之50令對方害怕,達到了托魯克一出,對面基本動不了的效果。于是當時40米幣一只的托魯克銷量暴增,巔峰之戰幾乎人手一只,淘米從此就發現了這個商機,不定期推出PVP強無敵寵,讓土豪們享受屠殺的快感,價格也越來越貴,從40漲到60,80,最終到100RMB,精靈實力幾乎失控。
到13年的神魔之戰,淘米徹底放飛自我,推出了一個精靈的“三件套”;【即第五技能,專屬特性,專屬全能刻印】,同期推出自帶三件套的100RMB寵波塞冬。至此沒有“三件套”;的精靈成為殘廢,退出歷史舞臺,新星球也不再出了,因為淘米想通了,星球探索?能來錢嗎?PVP!只有你在PVP中被土豪虐了才會想辦法充錢變強!于是大家記憶中的“高自由度星球探索,挑戰boss,捕捉野生精靈,在野外采集能源,玩小游戲賺賽爾豆”;全部消失殆盡。精靈從伙伴變為用來買賣和玩家間廝殺取樂的物品,技能描述從簡簡單單兩行字變為現在的一小篇說明文,大部分玩家忍受不了,退坑,還在堅持的玩家也陷入了“肝或氪搞到新精靈PVP淘米推出新神寵自己的精靈過氣肝或氪搞到新精靈”;這個無盡的死循環。玩家流失越來越多,等到16年淘米終于反思了一下,減慢了精靈更新換代的速度,但也為時已晚,現在賽爾號吧一天的非廣告新帖都只有個位數了。
頁游的衰落史大致分析完了……當然這背后并沒有可靠的數據支撐,全靠我自己從09年到現在不曾間斷的觀察得出的結論,大家當個故事看就完了,接下來正經評論下這個手游
首先為官方申個冤,這個游戲確實不怎的,不過竟然有人抱怨“跟頁游數據不互通”;,恕我直言這真的是讓我大牙都要笑掉了……跟頁游數據互通的話,你有沒有想過一個頁游的現役玩家,帶著一只能打你一倉庫的精靈跟你個老玩家打?到時候哭喊“賽爾號變了!退游!退游!”;的還是這波抱怨數據不互通的人……其實數據不互通恰恰是照顧老早之前就退坑了的老玩家,可憐那些人還不自知。
還有“開局送雷伊”;這個不想多說了,你自己睜大你的眼睛看看開局送的究竟是不是雷伊
好了洗地洗完了……先別急著噴,現在開始有腦黑了
首先,一進游戲就能看到,當年的畫風全變掉了。我一開始還百思不得其解,賣情懷怎么還改形象呢?這不是搬起石頭砸自己腳費力不討好嗎?直接把頁游原畫copy過來不就得了?直到游戲內出了“經典形象”;皮膚……嗯,我懂了,你也懂的
還有這個畫質與速度問題,本人并非畫質黨,任何游戲都開最低畫質玩,但是你***畫質,加載速度還是龜速就過分了吧?
還有評論區各位都提到的,三星闖關,體力,捕捉精靈機制,十連抽,學習技能分配學習力還要賽爾豆,進化還要材料,打完boss不給精元,給個“圖紙”;還要費九牛二虎之力收集材料來融合,“普通融合”;“高級融合”;“專家融合”;“特級融合”;……用低級合高級再合更高級,一個雷伊就要三層。本來用賽爾豆買的裝備變成收集材料,還只能抽獎不能直接兌換……超no和月卡分開,但月卡還不計入超no積分
,雖然不氪也能玩下去,但60點體力上限,打次精英關15體力,嘖,要文明不能說臟話,所以我無話可說。
總之這一切足夠說明了,“開發者的話”;純屬煽動情懷掛羊頭賣狗肉騙大家下游戲……這游戲本身,還是一個爛泥扶不上墻的東西
因為看淘米的頁游一個一個關服倒下,不忍心給了我個快樂童年的淘米倒閉,所以一直給頁游氪金到現在……現在看來,這三分就當祭奠我花的五六千了,淘米公司,什么改不了吃什么來著?
語言有過激的地方抱歉_(:3」?)_
不管官方刪我多少次評論,我都會回來的。
看過的小伙伴請無視,因為發了很多遍又被官方刪了很多遍。
我這里純屬給退坑早的老玩家們科普一下賽爾號頁游這么多年的變化歷程,為什么要科普?因為我心痛于如今仍然在玩賽爾號頁游的很多人對老玩家的鄙視和嘲笑,對,沒錯,就是鄙視和嘲笑。現在你若去賽爾號貼吧發帖懷念,必定先被一群人冷嘲熱諷,然后被吧務刪帖。我覺得,老玩家就算有一些地方說得不對,收到的也絕不應該是冷嘲熱諷。
先介紹一下自己,我是09年玩家,17年高考退坑。退坑前我是某中大型戰隊隊長,戰隊參加多次官方戰隊賽,最好成績8強,戰隊目前仍然有許多百星圣皇。個人曾是賽爾號頁游線上賽第二名。也與官方人員有一定聯系。上過一段時間的成就榜。說這些不是為了炫耀,只是為了證明我有一點話語權。
接下來文字會有很多,不想看太多字的我這里概括一下,下面再詳細敘述。
1.巔峰之戰的出現,氪金精靈肆虐的前兆。
2.托魯克,破壞平衡的氪金精靈開始出現。
3.恐怖時期,雙自爆雙托魯克雙犀牛,真正意義上的氪金無敵。
4.氪金精靈層出不窮,淘汰速度極快,你得持續不停氪才能保持不落后。
5.免費獲得途徑?擦邊球或笑話而已。
6.各屬性的“精靈王”;出現,超進化完全體數不勝數,各種無解精靈叢生,對戰復雜性和運氣性令人心累。
7.場面一度混亂,淘米雖有所醒悟,放慢節奏,試圖挽回局面,但之前吃相真的太差,恐怕走不遠。(順帶說一句,淘米已倒閉了十幾個游戲了)
8.對于過去的一些懷念。

下面是賽爾號頁游這么多年的歷程,主要是不平衡和騙氪的部分。
第一批氪金精靈,猛虎王,遠古魚龍,上古炎獸,這幾只強度很一般,所以并不算惡心,還可以接受。
坑錢的前奏是巔峰之戰的出現,也就是刻印的出現,刻印能給精靈增加很多能力以及技能強度,越高級的刻印越強,刻印需要通過巔峰之戰存點數獲得,沒有刻印,就差了別人一大截。(現在的刻印可比510點學習力重要好幾倍)
第一次被惡心到的時候大概就是托魯克的出現,40R氪金精靈,當時速度最快精靈,譜尼速度種族是110,朱雀110,而這只氪金精靈115,技能致盲颶風,只要先出手,5回合每回合50%概率令對手進入害怕狀態。這個技能配上最快速度種族,只要運氣稍微好點就是一打六。當時遇到傳承譜尼還可以用魔龍先手消強化,遇到這氪金的不行。只能眼睜睜看著他全程控制然后強化到六滅隊。后面雖然還有很多非R玩家用玄武和電冰系去防,但是仍然惡心。淘米也是從這里開始,進入了坑錢的道路,而對戰也是從這里開始變得惡心人。
托魯克仍然統治巔峰賽,又出現了所謂的X戰隊(都是氪金精靈)和自爆蝶,大概都是40R氪金精靈。自爆蝶,技能暗影自爆,消耗自身全部體力,先制+2(當時大部分先手技能都只是+1),造成250-300點傷害,100%令對手疲憊兩回合,也就是說遇到自爆蝶基本上你只能挨打和疲憊兩回合,對面再上主力強化,基本就滅隊了。同時期另外一個惡心的氪金精靈是犀牛,極其變態的三回合持續強化(三回合內每回合攻擊等級和速度等級+1),在那個精靈血量都不多的情況下,攻擊等級+2就已經能秒人了。而那個時期氪金玩家只需要帶上兩只自爆蝶,兩只托魯克,兩只犀牛,就能做到真正意義上的無敵。那是第一個氪金強無敵的時期。
接下來一陣子又是一大波40R氪金精靈和年費的出現。年費強度一直不低,從星靈王,哈迪斯,到后來的重生之翼,帝君,年費已經變成強無敵的存在,就是一打六絲毫不虛(你偏要扯個例打贏年費我也不跟你爭)。其他的氪金精靈不多說,也都是很強的。這是真正的氪金時代,幾乎所有氪金精靈都沒有免費獲得途徑。
后面又出現一只大害,可以說是時代的標桿。他叫勇氣號(俗稱火車狗),10R即可氪金獲得,先手技能先制+2,40%令對手害怕。對,只要運氣好,只要有錢,就能控到對手一招都出不了。而接下來淘米已經抓住了玩家的心里:火車俠很強,那我們就過陣子出個專門克火車俠的氪金精靈,然后過陣子再出一個克制那個的氪金精靈,然后一只克一只,生生不息。事實證明淘米真的這樣做了,賽爾號正式開啟了淘汰時代。你一時氪金還是不夠,你得不停地氪,才能跟上時代,不然就得被淘汰,你之前氪的金也是白費。同樣,這個時期的氪金精靈還是沒有免費獲得途徑。
好了,下面重點來了。淘米說你們總罵我說氪金精靈無法免費獲得,那我就出免費獲得途徑啊(很多現玩家就用這個來洗地)。可是呢,所謂的免費獲得途徑,要么是需要用極多時間攢,要么是需要用氪金精靈或極高配置才能打贏關卡,要么甚至是無法通關。極多時間獲得的,參考用來打麒麟的炎龍,似乎幾個月才能獲得。用氪金精靈或極高配置才能打通關的數不勝數。根本無法通關的參考大暗黑天(一個氪金精靈團),最惡心的是咤克斯,免費獲得途徑最后一關,boss必定先手必定瞬殺我方(是直接扣除我方血量值,無視防御)而且6條命,是真正意義上的無解。免費獲得,說的真好聽,誠實一點不行嗎。
接下來的時期更加混亂,戰斗完全是配置(氪金)和運氣決定一切,要說技術,也就只有精靈切換有那么一點技術了,當然,前提是你得有攔截。參考某陣子氪金精靈盛行的必先技能,以及明王帝佛重生之翼王卡等等。而氪金精靈也越來越貴,大部分在100R左右。戰斗已經變得極其惡心。
我佩服策劃能想出這么多花里胡哨的東西。首先是精靈獲得,就算你硬著頭皮氪金加運氣拿到了精靈,還得氪三件套(魂印,第五技能,專屬全能),然后是換極品性格,換31個體,換極品特性,強化特性到五星,然后再找個五角全能刻印,強化,鑲嵌控場寶石,然后再看看能力加成稱號和能力加成套裝。最后上巔峰pvp,大部分還是得靠運氣打架。
現在巔峰那么多帶自爆完成一下每日任務的,不就是也覺得對戰惡心人嗎。參考螳螂,參考奧丁,參考帝君,參考火王,參考等等等等。
不是不讓你出氪金精靈,節奏慢一點誠實一點公平一點不好嗎。12v12剛出的時候,普通nono只能帶7只精靈上去打,還得禁掉三只,后面修改成普通nono帶9只精靈,還是差了不少。
各種毒瘤精靈相互比誰配置和運氣好,復雜程度不亞于網游。
而那時的小豆芽,莫比,林克,布魯,格林,尼爾,尼奧,利利,果凍鴨,派派,西塔,咕嘟。
那時需要用***才能打的蘑菇怪,牙齒不好的剛牙鯊,需要用高壓水槍才能打的里奧斯,守護精元的提亞斯,冰雪女王阿克西亞,容易分不清的雷納多和納多雷,有護盾的尤納斯,需要用水火草打的哈莫雷特,組隊boss波戈,塞維爾。
那時的要塞保衛戰,頭部射擊,各種頭部射擊果實道具。
那時的雷伊,蓋亞,赫爾卡星對決,海盜入侵。
那時的海洋之心,魑魅魍魎,手下留情,絕命火焰。
那時的赫爾卡星精靈廣場,光暗之城,月影花園。
那時的虛無,元素,能量,生命,輪回,永恒,圣潔,那時的譜尼!
才是我最美好的回憶。
那才是賽爾號。
期待小伙伴們的留言和回憶。
給情懷,但我不會下下來,因為我知道現在已經變了,而且我高三了,沒太多時間玩(關鍵)。
小學三年級接觸的,現在我已經高三,馬上高考了……(時間真快)
當初第一次接觸時,看到雷伊那帥氣的登場,我就瞬間迷住了,以前雷伊是要蹲點打的,當時還是小學生的我,家里管的還嚴,根本打不了,只有周末才行,一直到六年級的時候,我才蹲到點,第一次嘗試著打雷伊大神。后來,終于打過了!當時敲開心的說。期間哈莫雷特也登場了,雖然當初哈莫登場的那顆星球已經毀了,當時那些可愛的精靈們,和完成任務的那個可愛的機器人也沒了……(傷心了好長一段時間,哇
五星給的是情懷。沒經歷過的人不知道最初膠囊和藥水都買不起的滋味。沒經歷過的人也不會知道每天采礦收集氣體賺賽爾豆的感覺。許多人不會知道以前nono要充電,有芯片,他們也不知道打敗里奧斯有何欣喜。拜倫號上的殘影我第一次看見以為發現了雷伊。合成***的比例全靠蒙。茜茜提醒你必須休息時看見了邊上出現紫色的莫比,當初急的想哭。第二次遇見莫比卻沒多少膠囊。阿克西亞太強所以一般先打石頭人和蝎子。融合的時候是真的舍不得烈焰猩猩。至于沙恩克也是當年遇到一位大神隊伍帶過的,看到別人一百級的幾個自己一個四十真的覺得不好意思啊。得到沙恩克是當時感覺最開心的,畢竟我啥忙沒幫上,歡喜了我好幾天。當然,絕大多少人并不知道沙恩克是什么。
在最初的賽爾號那可以說是與童年一樣,干凈而純潔。我們在其中收集精靈,采集礦石,擊敗boss,滿地圖的翻稀有精靈,或許它變了,或許沒變,但我肯定我們變了,再純真的賽爾號玩起來也不會是以前的感覺。不必一味責怪它,其實我們也變了。                                                       后記:看到這么多人贊我也很驚訝,畢竟我只是隨便寫寫。但我知道,他們都是以前和我在同一艘飛船上共同奮斗的朋友,或許我們曾經擦肩而過,或許我們素未相識,但我們不會忘記那艘載著童年的飛船-賽爾號
怎么說呢。。我這個人吧玩過一邊的就沒耐心再玩一遍,我似乎是在領了邁爾斯之后就退游,現在真的沒有耐心再次游玩,但我在這為童年的記憶表示懷念,賽爾號現在也不斷的變樣,我們也同樣的在改變,比如我小學五六年級開始玩,現在也高二了,退游也有那么幾年了我從當初的調皮蛋成長為現在這個努力學習為20個月后的高考做準備的大小伙兒。
游戲承載著我們不變的記憶,現實中我們再怎么變,游戲數據不會消失,現實中我們變成杵著拐杖的老人時,游戲中依舊是那個載著我們童年的夢想;依舊是那個勇敢探索星球的賽爾。
從沒有手只能靠采礦裝置當手的小機器人成長成現在出生就帶雙手的新機器人,我這個年代久遠的廢棄機器熱表示時間過得真快。過去想方設法去獲得雷伊,現在不超進化基本沒什么用的。
---來自一個報廢在赫爾卡星的賽爾的一段話
?既然賽爾號已經公測了 作為從電腦端和測試服過來的老油條 我來隨便說一說
#公測更新了測試服的活動 有很多地方都有一些優化 精靈愛好者 精靈時間段地點的出現以及提示讓人看到了良心的一面 包括活動的獎勵也是比較給力的
#同樣的總結說 賽爾號手游畫風比電腦版更q萌 但是比如地圖的優化 精靈在地圖上的貼圖 畫質什么的都有待提高
#游戲畫質建議選擇偏低的和極速(前提是選擇其他會卡) 手游的流暢程度極大地影響到游戲體驗 如果畫質高了很可能在學習技能 查看屬性時卡得不行(我就試過 很難受)
#星際迷航有我沒有聽過的bgm 不知道電腦版有沒有 個人認為聽起來不錯 手游正在發展中 希望能夠繼續努力地做好
?我談談問題
#還是體力和學習力
體力上限學習力上限都是要超級nono才能提高 這讓人感覺到深深的惡意 一開始活動給予的體力還挺多 但是到后頭玩家就會發現這個游戲什么地方都需要體力 零氪玩家60點的體力 打4場困難模式的副本就萎了(重新刷關卡) 加上中午晚上送的體力 自動回復的 大概一天下來你可以使用到的就180點 然后不管是抓精靈 打副本還是什么什么的全部都要花費體力 我們融合精靈 需要刷材料 刷材料要大量的體力 所以手游真的只有氪金才有出路? 我想這是新老賽爾都不愿意看到的景象 開發真的不考慮考慮體力學習力機制調整嗎?
#賽爾豆
賽爾豆 最常用貨幣不說 買所有的藥劑 膠囊 分配學習力 孵化融合全部全部都需要 以致消費量太大 買多幾個膠囊抓抓精靈 然后你就窮了 希望適當調整商品價格 基礎用品價格
#游戲星級要求
有一些游戲星級要求實在太牽強 ①奇偶回合 首先游戲沒有標明回合數 回合復雜時我可不想特意去記現在是第幾個回合 ②buff問題 對面精靈死了 我連下一個精靈的buff都看不見 再者 對方對你輸出的是物理還是特殊攻擊也要標清楚
#精靈大亂斗
新版本已經調整為全部100級還有奇偶回合的機制 不過這樣的模式也更加顯現出了精靈個體的差異問題 可以考慮調整游戲平衡(以上為時間段的賽制)之前的低級精靈匹配到高級精靈的現象仍存在 希望優化
#精靈培養
我抽到一只龍系的精靈 但是我沒有打到那個星球 所以我想要進化培養好它很困難 除了微薄的轉化器只有萬能進化石才行 培養難度很大 我希望有別的方法能夠培養好每一只你擁有的精靈 而不是太受材料的限制
#普通nono
好吧 其實我在測試服一直都沒有留意到我的普通nono有什么用 實際上普通nono擁有整合便捷通道和活動的功能 就是點擊右下角就會提供今天可以做的活動和人物 作為小的總結還是有一定作用的 現在主要應該提高nono的存在感和更多的用途!
?順便談談情懷
曾經為了得到電腦端的雷伊 我和一整個區的老賽爾們圍在赫爾卡星的湖畔 公告兩點鐘出現 但是它4點鐘才出來 我們一直等 那種記憶不是每一個人都有的 有玩家說開局送小雷伊很失望 我在這說明一下 送的小雷伊是因為小雷伊是劇情主線的開始 但是小雷伊和真正的雷伊差的遠 它需要你融合還有什么變成帶電狀態 這并不比電腦版簡單很多 因此不要盲目失望了 賽爾們。手游和電腦有相當大的配置差別 所以我們很難回到那個全圖賽爾放著煙花 放著氣象雪球迎接雷伊到來的情景 但是多少它在復原我們童年的記憶 因此希望新老賽爾們多一點希望 一起為賽爾號提供更好的方向
?玩到現在的感受11/13日
作為一個老玩家 我感覺我好像那么久到現在真的玩不下去了 賽爾豆耗費量實在太大 現在除去基礎的花銷 我經常連分配學習力的賽爾豆都不夠 更別說學習精靈的技能 孵化 融合 買膠囊什么的 我是一個零氪玩家 賽爾號真的 要好好改改 !!!想玩好這個游戲但是 你不能像曾經電腦版那樣 我不想一天里耗費過多的時間在這里 只為了刷一些基礎材料 弄多點賽爾豆什么的 我決定暫時退游 期待賽爾號的改變 請一定一定要加油。
看到公告才發覺賽爾號出了八年了。八年,人生的十分之一。當初的小屁孩馬上要上大學了,或者有些人已經在大學,甚至有些人已經進社會了。看到手游出來之后第一個反應就是回歸電腦上的賽爾號看看,但是淘米帳號卻已經忘了。
于是我下了手游,從登錄的界面看淘米確實盡力的復制了電腦上的塞爾,進入游戲后看著熟悉又陌生的畫面覺得自己回到了小學。令人懷念。
開局還是選了小火猴,按照端游的經驗,打boss魔焰猩猩幾乎是必備的,畢竟有一招絕命火焰在。
但是我玩著玩著感覺不對勁了,模型做的跟端游有區別我可以理解,星系要一點點的解鎖我也可以接受,進化要材料我也忍了,本來免費領裝備你要我刷材料再抽我也認了,首沖六塊這個倒是沒問題,超NO漲價表示繼續忍,但是你出體力機制算什么?這個我就當是你跟著主流走。
玩了兩天我的小火猴進化了,關卡也刷到了,準備開始融合了,但是界面一出來。。。。。我無法表達當時的心情,終于明白那些圖紙是干什么的了。融合機制也變了,這個我繼續的忍,但是我找了半天,都沒有發現魔焰猩猩,麗莎布布,魯斯王的?三大主系精靈被砍了?我看到后面有譜尼融合,我的個乖乖。七大守護精靈加材料,你是在逗我玩么?端游的譜尼對比來說都是簡單的,你這是逼死人啊?!
現在的小學生基本都在玩王者,這種手游的大部分玩家就像我一樣是來緬懷過去的,我的童年有很大的一部分記憶是在這個游戲里,下課和朋友討論哪個精靈最牛逼,那個boss要怎么打,這個的學習力要刷哪些。當初的我為了磨死一個boss我可以刷半個小時,為了秒殺一個boss我可以點上千次次鼠標。但是看到手游之后我覺得有些東西真的就是失去了就再也找不回來了。我就才玩到五十級而已,可我呃呃心卻冷了,想當初我的第一個極品精靈刷出來的時候是多激動。現在,只能呵呵了。
雖然做的很差,特別是對老玩家來說,但是我不會刪掉這個游戲,可是我也不會在這上面耗大量時間,不會想以前一樣為了刷學習力使勁的單刷一種精靈,也不會費盡心思的去刷極品天賦,就當是對我童年的緬懷。對那段歲月的祝福吧!
………………………………………………………………………………
我的錯。。。補充一下,三大主寵可以覺醒。。。。。
為了自己童年最愛的游戲做第一次長評
奉獻出我的第一次
雖然很嘮叨  但我相信老玩家會很有感觸
我不知道別人玩這個游戲是什么感覺
但是它讓我重新感到了童年
雖然出了體力  推圖  天價膠囊
還有本來打敗boss就給精元  現在融合
這些我都可以接受
因為我愛的是這個叫賽爾號的游戲
還記得原先第一只精靈是伊優
還記得當年那種激動
然后升級  打boss  真的很刺激
印象比較深的是自己在克洛斯星
等10分鐘一次的閃光皮皮
抓到閃光皮皮的激動  我無法忘記
魯斯王  我是第一只融合精靈
我都是融出來的時候
不知道吸精氣(不太確定)
就是不能孵  當時沒嚇死我
看了很多攻略  視頻   才知道怎么辦
我個人感覺   當年什么都不懂的時候
那種感覺真好  真的很好  至今無法忘記
但年有個神  他叫4399賽爾號
我不知道有誰還記得
但現在我很開心淘米重新做出來了手游
哪怕有所改變  我還會堅持下去
直到淘米再次讓我失去那份激情
只有充錢  氪金的賽爾號
不是當年的賽爾號
我們老玩家不喜歡  不愛那個賽爾號
只想要那個簡簡單單的賽爾號
最后幾句我送給淘米大大
我求求你   不要讓手游賽爾號
重走了端游賽爾號的老路
滿分送上,只因賽爾號給予我童年時的歡樂。
小學三年級,那是大概是09年開始玩,玩了3年后棄坑,我對賽爾號最熟悉也最喜歡的畫風就在那幾年,沒有現在那么q版,色彩也沒有那么鮮艷。但這就是回憶,那時的畫風現在我現在也很喜歡,可惜不會回到以前了T_T
我們想要的是怎么樣的賽爾號淘米你們難道不知道嗎?在這個網絡游戲橫行的時代,有太多太多有心意又好玩的游戲了,我們這些人為什么還在關心著你們粗制濫造的游戲?是因為第一次遇見稀有精靈時的激動 是因為遇見了稀有閃光精靈而沒抓到的失落  是因為千方百計找攻略然后打贏boss的成就感  是因為那種屬于老賽爾們的情懷。因為各種原因沒能陪賽爾號一直走下去,等到重新上船的時候 記憶中的所有都杳無蹤跡 從賽爾號變成了氪金號。之所以想找賽爾號的手游版是因為想重溫記憶中自己的童年。自己家沒有電腦就為了每天收回再放出鍛煉的寵物那些經驗。和神奇寶貝一樣,賽爾號這類游戲最好的熱點就是情懷,不要妄圖創新什么玩法期待自己的手游版能火,我們只需要這款游戲和我們記憶中一模一樣就夠了。老玩家會為了這份情懷買單,這類游戲真的除了老玩家很難吸引到太多的新玩家(也不說沒有吧)。所以我再一次代表全體老賽爾們懇求你們,還我們一個美好的童年!
作為一名從頁游09年撐到現在的老兵而非逃兵,自認為還是有資格為這游戲說幾句公道話的。雖然是這個開頭,不過并非無腦洗也并非無腦黑……
首先閑扯幾句【以下僅表示個人觀點,有不同意見可討論別吵架】各位眼中的賽爾號頁游“變質”;大概是始于11年。頁游普遍被大家詬病的一點,“當年練個100級多難,現在動不動幾千萬經驗100級多如狗”;,經驗的失衡的開端個人認為是“12輪對戰”;活動的出現。11-12年在玩的玩家應該能回憶起巨石靈王vs圣光天馬,小布vs帕羅狄亞,雷伊vs邁爾斯等等等等,這些就是所謂的12輪對戰,每一輪都會送大量經驗卷,最后兩輪直接送對戰的兩個精靈的精元。從那時候開始,只要準時參與12輪活動,經驗肯定會收入很多,這個活動持續了好幾年,經驗的通貨膨脹可想而知。而且由于12輪時期當周的精靈基本都是活動送和米幣買,直接導致了野生精靈的絕跡,老玩家們心心念念的“稀有精靈”;這個概念從此不復存在。
頁游被詬病的第二點,“老玩家一回歸看見的全是氪金神寵,自己的精靈動都動不了就被秒了”;,其實在09~10年的時候,精靈實力并沒有太大增長,你09年打來的雷伊,10年照樣可以拿出來玩,也就融合精靈各方面都特別強大,但也能不充錢肝出來。個人認為精靈戰力爆炸失衡的開端也是11年,“托魯克”;的出現。本來之前的氪金寵,猛虎王魚龍王什么的,都沒有特別破壞平衡,即使強,用一只克制系的還是可以輕松打掉的。唯一強到破壞平衡級別的神寵譜尼,也要經過在當時難度超高的挑戰才能獲得,有錢也買不到。但是官方卻出了這樣一只當時速度種族值全賽爾最高的精靈--托魯克,配上它臭名昭著的絕技:致盲颶風,5回合內自己先出手時百分之50令對方害怕,達到了托魯克一出,對面基本動不了的效果。于是當時40米幣一只的托魯克銷量暴增,巔峰之戰幾乎人手一只,淘米從此就發現了這個商機,不定期推出PVP強無敵寵,讓土豪們享受屠殺的快感,價格也越來越貴,從40漲到60,80,最終到100RMB,精靈實力幾乎失控。
到13年的神魔之戰,淘米徹底放飛自我,推出了一個精靈的“三件套”;【即第五技能,專屬特性,專屬全能刻印】,同期推出自帶三件套的100RMB寵波塞冬。至此沒有“三件套”;的精靈成為殘廢,退出歷史舞臺,新星球也不再出了,因為淘米想通了,星球探索?能來錢嗎?PVP!只有你在PVP中被土豪虐了才會想辦法充錢變強!于是大家記憶中的“高自由度星球探索,挑戰boss,捕捉野生精靈,在野外采集能源,玩小游戲賺賽爾豆”;全部消失殆盡。精靈從伙伴變為用來買賣和玩家間廝殺取樂的物品,技能描述從簡簡單單兩行字變為現在的一小篇說明文,大部分玩家忍受不了,退坑,還在堅持的玩家也陷入了“肝或氪搞到新精靈PVP淘米推出新神寵自己的精靈過氣肝或氪搞到新精靈”;這個無盡的死循環。玩家流失越來越多,等到16年淘米終于反思了一下,減慢了精靈更新換代的速度,但也為時已晚,現在賽爾號吧一天的非廣告新帖都只有個位數了。
頁游的衰落史大致分析完了……當然這背后并沒有可靠的數據支撐,全靠我自己從09年到現在不曾間斷的觀察得出的結論,大家當個故事看就完了,接下來正經評論下這個手游
首先為官方申個冤,這個游戲確實不怎的,不過竟然有人抱怨“跟頁游數據不互通”;,恕我直言這真的是讓我大牙都要笑掉了……跟頁游數據互通的話,你有沒有想過一個頁游的現役玩家,帶著一只能打你一倉庫的精靈跟你個老玩家打?到時候哭喊“賽爾號變了!退游!退游!”;的還是這波抱怨數據不互通的人……其實數據不互通恰恰是照顧老早之前就退坑了的老玩家,可憐那些人還不自知。
還有“開局送雷伊”;這個不想多說了,你自己睜大你的眼睛看看開局送的究竟是不是雷伊
好了洗地洗完了……先別急著噴,現在開始有腦黑了
首先,一進游戲就能看到,當年的畫風全變掉了。我一開始還百思不得其解,賣情懷怎么還改形象呢?這不是搬起石頭砸自己腳費力不討好嗎?直接把頁游原畫copy過來不就得了?直到游戲內出了“經典形象”;皮膚……嗯,我懂了,你也懂的
還有這個畫質與速度問題,本人并非畫質黨,任何游戲都開最低畫質玩,但是你***畫質,加載速度還是龜速就過分了吧?
還有評論區各位都提到的,三星闖關,體力,捕捉精靈機制,十連抽,學習技能分配學習力還要賽爾豆,進化還要材料,打完boss不給精元,給個“圖紙”;還要費九牛二虎之力收集材料來融合,“普通融合”;“高級融合”;“專家融合”;“特級融合”;……用低級合高級再合更高級,一個雷伊就要三層。本來用賽爾豆買的裝備變成收集材料,還只能抽獎不能直接兌換……超no和月卡分開,但月卡還不計入超no積分
,雖然不氪也能玩下去,但60點體力上限,打次精英關15體力,嘖,要文明不能說臟話,所以我無話可說。
總之這一切足夠說明了,“開發者的話”;純屬煽動情懷掛羊頭賣狗肉騙大家下游戲……這游戲本身,還是一個爛泥扶不上墻的東西
因為看淘米的頁游一個一個關服倒下,不忍心給了我個快樂童年的淘米倒閉,所以一直給頁游氪金到現在……現在看來,這三分就當祭奠我花的五六千了,淘米公司,什么改不了吃什么來著?
語言有過激的地方抱歉_(:3」?)_
不管官方刪我多少次評論,我都會回來的。
看過的小伙伴請無視,因為發了很多遍又被官方刪了很多遍。
我這里純屬給退坑早的老玩家們科普一下賽爾號頁游這么多年的變化歷程,為什么要科普?因為我心痛于如今仍然在玩賽爾號頁游的很多人對老玩家的鄙視和嘲笑,對,沒錯,就是鄙視和嘲笑。現在你若去賽爾號貼吧發帖懷念,必定先被一群人冷嘲熱諷,然后被吧務刪帖。我覺得,老玩家就算有一些地方說得不對,收到的也絕不應該是冷嘲熱諷。
先介紹一下自己,我是09年玩家,17年高考退坑。退坑前我是某中大型戰隊隊長,戰隊參加多次官方戰隊賽,最好成績8強,戰隊目前仍然有許多百星圣皇。個人曾是賽爾號頁游線上賽第二名。也與官方人員有一定聯系。上過一段時間的成就榜。說這些不是為了炫耀,只是為了證明我有一點話語權。
接下來文字會有很多,不想看太多字的我這里概括一下,下面再詳細敘述。
1.巔峰之戰的出現,氪金精靈肆虐的前兆。
2.托魯克,破壞平衡的氪金精靈開始出現。
3.恐怖時期,雙自爆雙托魯克雙犀牛,真正意義上的氪金無敵。
4.氪金精靈層出不窮,淘汰速度極快,你得持續不停氪才能保持不落后。
5.免費獲得途徑?擦邊球或笑話而已。
6.各屬性的“精靈王”;出現,超進化完全體數不勝數,各種無解精靈叢生,對戰復雜性和運氣性令人心累。
7.場面一度混亂,淘米雖有所醒悟,放慢節奏,試圖挽回局面,但之前吃相真的太差,恐怕走不遠。(順帶說一句,淘米已倒閉了十幾個游戲了)
8.對于過去的一些懷念。

下面是賽爾號頁游這么多年的歷程,主要是不平衡和騙氪的部分。
第一批氪金精靈,猛虎王,遠古魚龍,上古炎獸,這幾只強度很一般,所以并不算惡心,還可以接受。
坑錢的前奏是巔峰之戰的出現,也就是刻印的出現,刻印能給精靈增加很多能力以及技能強度,越高級的刻印越強,刻印需要通過巔峰之戰存點數獲得,沒有刻印,就差了別人一大截。(現在的刻印可比510點學習力重要好幾倍)
第一次被惡心到的時候大概就是托魯克的出現,40R氪金精靈,當時速度最快精靈,譜尼速度種族是110,朱雀110,而這只氪金精靈115,技能致盲颶風,只要先出手,5回合每回合50%概率令對手進入害怕狀態。這個技能配上最快速度種族,只要運氣稍微好點就是一打六。當時遇到傳承譜尼還可以用魔龍先手消強化,遇到這氪金的不行。只能眼睜睜看著他全程控制然后強化到六滅隊。后面雖然還有很多非R玩家用玄武和電冰系去防,但是仍然惡心。淘米也是從這里開始,進入了坑錢的道路,而對戰也是從這里開始變得惡心人。
托魯克仍然統治巔峰賽,又出現了所謂的X戰隊(都是氪金精靈)和自爆蝶,大概都是40R氪金精靈。自爆蝶,技能暗影自爆,消耗自身全部體力,先制+2(當時大部分先手技能都只是+1),造成250-300點傷害,100%令對手疲憊兩回合,也就是說遇到自爆蝶基本上你只能挨打和疲憊兩回合,對面再上主力強化,基本就滅隊了。同時期另外一個惡心的氪金精靈是犀牛,極其變態的三回合持續強化(三回合內每回合攻擊等級和速度等級+1),在那個精靈血量都不多的情況下,攻擊等級+2就已經能秒人了。而那個時期氪金玩家只需要帶上兩只自爆蝶,兩只托魯克,兩只犀牛,就能做到真正意義上的無敵。那是第一個氪金強無敵的時期。
接下來一陣子又是一大波40R氪金精靈和年費的出現。年費強度一直不低,從星靈王,哈迪斯,到后來的重生之翼,帝君,年費已經變成強無敵的存在,就是一打六絲毫不虛(你偏要扯個例打贏年費我也不跟你爭)。其他的氪金精靈不多說,也都是很強的。這是真正的氪金時代,幾乎所有氪金精靈都沒有免費獲得途徑。
后面又出現一只大害,可以說是時代的標桿。他叫勇氣號(俗稱火車狗),10R即可氪金獲得,先手技能先制+2,40%令對手害怕。對,只要運氣好,只要有錢,就能控到對手一招都出不了。而接下來淘米已經抓住了玩家的心里:火車俠很強,那我們就過陣子出個專門克火車俠的氪金精靈,然后過陣子再出一個克制那個的氪金精靈,然后一只克一只,生生不息。事實證明淘米真的這樣做了,賽爾號正式開啟了淘汰時代。你一時氪金還是不夠,你得不停地氪,才能跟上時代,不然就得被淘汰,你之前氪的金也是白費。同樣,這個時期的氪金精靈還是沒有免費獲得途徑。
好了,下面重點來了。淘米說你們總罵我說氪金精靈無法免費獲得,那我就出免費獲得途徑啊(很多現玩家就用這個來洗地)。可是呢,所謂的免費獲得途徑,要么是需要用極多時間攢,要么是需要用氪金精靈或極高配置才能打贏關卡,要么甚至是無法通關。極多時間獲得的,參考用來打麒麟的炎龍,似乎幾個月才能獲得。用氪金精靈或極高配置才能打通關的數不勝數。根本無法通關的參考大暗黑天(一個氪金精靈團),最惡心的是咤克斯,免費獲得途徑最后一關,boss必定先手必定瞬殺我方(是直接扣除我方血量值,無視防御)而且6條命,是真正意義上的無解。免費獲得,說的真好聽,誠實一點不行嗎。
接下來的時期更加混亂,戰斗完全是配置(氪金)和運氣決定一切,要說技術,也就只有精靈切換有那么一點技術了,當然,前提是你得有攔截。參考某陣子氪金精靈盛行的必先技能,以及明王帝佛重生之翼王卡等等。而氪金精靈也越來越貴,大部分在100R左右。戰斗已經變得極其惡心。
我佩服策劃能想出這么多花里胡哨的東西。首先是精靈獲得,就算你硬著頭皮氪金加運氣拿到了精靈,還得氪三件套(魂印,第五技能,專屬全能),然后是換極品性格,換31個體,換極品特性,強化特性到五星,然后再找個五角全能刻印,強化,鑲嵌控場寶石,然后再看看能力加成稱號和能力加成套裝。最后上巔峰pvp,大部分還是得靠運氣打架。
現在巔峰那么多帶自爆完成一下每日任務的,不就是也覺得對戰惡心人嗎。參考螳螂,參考奧丁,參考帝君,參考火王,參考等等等等。
不是不讓你出氪金精靈,節奏慢一點誠實一點公平一點不好嗎。12v12剛出的時候,普通nono只能帶7只精靈上去打,還得禁掉三只,后面修改成普通nono帶9只精靈,還是差了不少。
各種毒瘤精靈相互比誰配置和運氣好,復雜程度不亞于網游。
而那時的小豆芽,莫比,林克,布魯,格林,尼爾,尼奧,利利,果凍鴨,派派,西塔,咕嘟。
那時需要用***才能打的蘑菇怪,牙齒不好的剛牙鯊,需要用高壓水槍才能打的里奧斯,守護精元的提亞斯,冰雪女王阿克西亞,容易分不清的雷納多和納多雷,有護盾的尤納斯,需要用水火草打的哈莫雷特,組隊boss波戈,塞維爾。
那時的要塞保衛戰,頭部射擊,各種頭部射擊果實道具。
那時的雷伊,蓋亞,赫爾卡星對決,海盜入侵。
那時的海洋之心,魑魅魍魎,手下留情,絕命火焰。
那時的赫爾卡星精靈廣場,光暗之城,月影花園。
那時的虛無,元素,能量,生命,輪回,永恒,圣潔,那時的譜尼!
才是我最美好的回憶。
那才是賽爾號。
期待小伙伴們的留言和回憶。
給情懷,但我不會下下來,因為我知道現在已經變了,而且我高三了,沒太多時間玩(關鍵)。
小學三年級接觸的,現在我已經高三,馬上高考了……(時間真快)
當初第一次接觸時,看到雷伊那帥氣的登場,我就瞬間迷住了,以前雷伊是要蹲點打的,當時還是小學生的我,家里管的還嚴,根本打不了,只有周末才行,一直到六年級的時候,我才蹲到點,第一次嘗試著打雷伊大神。后來,終于打過了!當時敲開心的說。期間哈莫雷特也登場了,雖然當初哈莫登場的那顆星球已經毀了,當時那些可愛的精靈們,和完成任務的那個可愛的機器人也沒了……(傷心了好長一段時間,哇
五星給的是情懷。沒經歷過的人不知道最初膠囊和藥水都買不起的滋味。沒經歷過的人也不會知道每天采礦收集氣體賺賽爾豆的感覺。許多人不會知道以前nono要充電,有芯片,他們也不知道打敗里奧斯有何欣喜。拜倫號上的殘影我第一次看見以為發現了雷伊。合成***的比例全靠蒙。茜茜提醒你必須休息時看見了邊上出現紫色的莫比,當初急的想哭。第二次遇見莫比卻沒多少膠囊。阿克西亞太強所以一般先打石頭人和蝎子。融合的時候是真的舍不得烈焰猩猩。至于沙恩克也是當年遇到一位大神隊伍帶過的,看到別人一百級的幾個自己一個四十真的覺得不好意思啊。得到沙恩克是當時感覺最開心的,畢竟我啥忙沒幫上,歡喜了我好幾天。當然,絕大多少人并不知道沙恩克是什么。
在最初的賽爾號那可以說是與童年一樣,干凈而純潔。我們在其中收集精靈,采集礦石,擊敗boss,滿地圖的翻稀有精靈,或許它變了,或許沒變,但我肯定我們變了,再純真的賽爾號玩起來也不會是以前的感覺。不必一味責怪它,其實我們也變了。                                                       后記:看到這么多人贊我也很驚訝,畢竟我只是隨便寫寫。但我知道,他們都是以前和我在同一艘飛船上共同奮斗的朋友,或許我們曾經擦肩而過,或許我們素未相識,但我們不會忘記那艘載著童年的飛船-賽爾號
怎么說呢。。我這個人吧玩過一邊的就沒耐心再玩一遍,我似乎是在領了邁爾斯之后就退游,現在真的沒有耐心再次游玩,但我在這為童年的記憶表示懷念,賽爾號現在也不斷的變樣,我們也同樣的在改變,比如我小學五六年級開始玩,現在也高二了,退游也有那么幾年了我從當初的調皮蛋成長為現在這個努力學習為20個月后的高考做準備的大小伙兒。
游戲承載著我們不變的記憶,現實中我們再怎么變,游戲數據不會消失,現實中我們變成杵著拐杖的老人時,游戲中依舊是那個載著我們童年的夢想;依舊是那個勇敢探索星球的賽爾。
從沒有手只能靠采礦裝置當手的小機器人成長成現在出生就帶雙手的新機器人,我這個年代久遠的廢棄機器熱表示時間過得真快。過去想方設法去獲得雷伊,現在不超進化基本沒什么用的。
---來自一個報廢在赫爾卡星的賽爾的一段話
?既然賽爾號已經公測了 作為從電腦端和測試服過來的老油條 我來隨便說一說
#公測更新了測試服的活動 有很多地方都有一些優化 精靈愛好者 精靈時間段地點的出現以及提示讓人看到了良心的一面 包括活動的獎勵也是比較給力的
#同樣的總結說 賽爾號手游畫風比電腦版更q萌 但是比如地圖的優化 精靈在地圖上的貼圖 畫質什么的都有待提高
#游戲畫質建議選擇偏低的和極速(前提是選擇其他會卡) 手游的流暢程度極大地影響到游戲體驗 如果畫質高了很可能在學習技能 查看屬性時卡得不行(我就試過 很難受)
#星際迷航有我沒有聽過的bgm 不知道電腦版有沒有 個人認為聽起來不錯 手游正在發展中 希望能夠繼續努力地做好
?我談談問題
#還是體力和學習力
體力上限學習力上限都是要超級nono才能提高 這讓人感覺到深深的惡意 一開始活動給予的體力還挺多 但是到后頭玩家就會發現這個游戲什么地方都需要體力 零氪玩家60點的體力 打4場困難模式的副本就萎了(重新刷關卡) 加上中午晚上送的體力 自動回復的 大概一天下來你可以使用到的就180點 然后不管是抓精靈 打副本還是什么什么的全部都要花費體力 我們融合精靈 需要刷材料 刷材料要大量的體力 所以手游真的只有氪金才有出路? 我想這是新老賽爾都不愿意看到的景象 開發真的不考慮考慮體力學習力機制調整嗎?
#賽爾豆
賽爾豆 最常用貨幣不說 買所有的藥劑 膠囊 分配學習力 孵化融合全部全部都需要 以致消費量太大 買多幾個膠囊抓抓精靈 然后你就窮了 希望適當調整商品價格 基礎用品價格
#游戲星級要求
有一些游戲星級要求實在太牽強 ①奇偶回合 首先游戲沒有標明回合數 回合復雜時我可不想特意去記現在是第幾個回合 ②buff問題 對面精靈死了 我連下一個精靈的buff都看不見 再者 對方對你輸出的是物理還是特殊攻擊也要標清楚
#精靈大亂斗
新版本已經調整為全部100級還有奇偶回合的機制 不過這樣的模式也更加顯現出了精靈個體的差異問題 可以考慮調整游戲平衡(以上為時間段的賽制)之前的低級精靈匹配到高級精靈的現象仍存在 希望優化
#精靈培養
我抽到一只龍系的精靈 但是我沒有打到那個星球 所以我想要進化培養好它很困難 除了微薄的轉化器只有萬能進化石才行 培養難度很大 我希望有別的方法能夠培養好每一只你擁有的精靈 而不是太受材料的限制
#普通nono
好吧 其實我在測試服一直都沒有留意到我的普通nono有什么用 實際上普通nono擁有整合便捷通道和活動的功能 就是點擊右下角就會提供今天可以做的活動和人物 作為小的總結還是有一定作用的 現在主要應該提高nono的存在感和更多的用途!
?順便談談情懷
曾經為了得到電腦端的雷伊 我和一整個區的老賽爾們圍在赫爾卡星的湖畔 公告兩點鐘出現 但是它4點鐘才出來 我們一直等 那種記憶不是每一個人都有的 有玩家說開局送小雷伊很失望 我在這說明一下 送的小雷伊是因為小雷伊是劇情主線的開始 但是小雷伊和真正的雷伊差的遠 它需要你融合還有什么變成帶電狀態 這并不比電腦版簡單很多 因此不要盲目失望了 賽爾們。手游和電腦有相當大的配置差別 所以我們很難回到那個全圖賽爾放著煙花 放著氣象雪球迎接雷伊到來的情景 但是多少它在復原我們童年的記憶 因此希望新老賽爾們多一點希望 一起為賽爾號提供更好的方向
?玩到現在的感受11/13日
作為一個老玩家 我感覺我好像那么久到現在真的玩不下去了 賽爾豆耗費量實在太大 現在除去基礎的花銷 我經常連分配學習力的賽爾豆都不夠 更別說學習精靈的技能 孵化 融合 買膠囊什么的 我是一個零氪玩家 賽爾號真的 要好好改改 !!!想玩好這個游戲但是 你不能像曾經電腦版那樣 我不想一天里耗費過多的時間在這里 只為了刷一些基礎材料 弄多點賽爾豆什么的 我決定暫時退游 期待賽爾號的改變 請一定一定要加油。
看到公告才發覺賽爾號出了八年了。八年,人生的十分之一。當初的小屁孩馬上要上大學了,或者有些人已經在大學,甚至有些人已經進社會了。看到手游出來之后第一個反應就是回歸電腦上的賽爾號看看,但是淘米帳號卻已經忘了。
于是我下了手游,從登錄的界面看淘米確實盡力的復制了電腦上的塞爾,進入游戲后看著熟悉又陌生的畫面覺得自己回到了小學。令人懷念。
開局還是選了小火猴,按照端游的經驗,打boss魔焰猩猩幾乎是必備的,畢竟有一招絕命火焰在。
但是我玩著玩著感覺不對勁了,模型做的跟端游有區別我可以理解,星系要一點點的解鎖我也可以接受,進化要材料我也忍了,本來免費領裝備你要我刷材料再抽我也認了,首沖六塊這個倒是沒問題,超NO漲價表示繼續忍,但是你出體力機制算什么?這個我就當是你跟著主流走。
玩了兩天我的小火猴進化了,關卡也刷到了,準備開始融合了,但是界面一出來。。。。。我無法表達當時的心情,終于明白那些圖紙是干什么的了。融合機制也變了,這個我繼續的忍,但是我找了半天,都沒有發現魔焰猩猩,麗莎布布,魯斯王的?三大主系精靈被砍了?我看到后面有譜尼融合,我的個乖乖。七大守護精靈加材料,你是在逗我玩么?端游的譜尼對比來說都是簡單的,你這是逼死人啊?!
現在的小學生基本都在玩王者,這種手游的大部分玩家就像我一樣是來緬懷過去的,我的童年有很大的一部分記憶是在這個游戲里,下課和朋友討論哪個精靈最牛逼,那個boss要怎么打,這個的學習力要刷哪些。當初的我為了磨死一個boss我可以刷半個小時,為了秒殺一個boss我可以點上千次次鼠標。但是看到手游之后我覺得有些東西真的就是失去了就再也找不回來了。我就才玩到五十級而已,可我呃呃心卻冷了,想當初我的第一個極品精靈刷出來的時候是多激動。現在,只能呵呵了。
雖然做的很差,特別是對老玩家來說,但是我不會刪掉這個游戲,可是我也不會在這上面耗大量時間,不會想以前一樣為了刷學習力使勁的單刷一種精靈,也不會費盡心思的去刷極品天賦,就當是對我童年的緬懷。對那段歲月的祝福吧!
………………………………………………………………………………
我的錯。。。補充一下,三大主寵可以覺醒。。。。。
為了自己童年最愛的游戲做第一次長評
奉獻出我的第一次
雖然很嘮叨  但我相信老玩家會很有感觸
我不知道別人玩這個游戲是什么感覺
但是它讓我重新感到了童年
雖然出了體力  推圖  天價膠囊
還有本來打敗boss就給精元  現在融合
這些我都可以接受
因為我愛的是這個叫賽爾號的游戲
還記得原先第一只精靈是伊優
還記得當年那種激動
然后升級  打boss  真的很刺激
印象比較深的是自己在克洛斯星
等10分鐘一次的閃光皮皮
抓到閃光皮皮的激動  我無法忘記
魯斯王  我是第一只融合精靈
我都是融出來的時候
不知道吸精氣(不太確定)
就是不能孵  當時沒嚇死我
看了很多攻略  視頻   才知道怎么辦
我個人感覺   當年什么都不懂的時候
那種感覺真好  真的很好  至今無法忘記
但年有個神  他叫4399賽爾號
我不知道有誰還記得
但現在我很開心淘米重新做出來了手游
哪怕有所改變  我還會堅持下去
直到淘米再次讓我失去那份激情
只有充錢  氪金的賽爾號
不是當年的賽爾號
我們老玩家不喜歡  不愛那個賽爾號
只想要那個簡簡單單的賽爾號
最后幾句我送給淘米大大
我求求你   不要讓手游賽爾號
重走了端游賽爾號的老路
滿分送上,只因賽爾號給予我童年時的歡樂。
小學三年級,那是大概是09年開始玩,玩了3年后棄坑,我對賽爾號最熟悉也最喜歡的畫風就在那幾年,沒有現在那么q版,色彩也沒有那么鮮艷。但這就是回憶,那時的畫風現在我現在也很喜歡,可惜不會回到以前了T_T

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