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女神星球

女神星球
  • 游戲評分:
    6.0分
  • 網絡類型:
    單機
  • 游戲類型:
  • 收費模式:
    內購
  • 運營狀態:
    公測
  • 運行平臺:
  • 游戲語言:
    簡體中文
  • 游戲版本:
    16.1
  • 更新時間:
    2019-10-11
  • 游戲廠商:
    互聯網
  • 游戲題材:

游戲介紹

《女神星球》是一款3D動作卡牌手游,開創動漫手游新紀元。真3D超激爽戰斗,為您帶來視覺體驗!更有各類女仆助手等候您的翻牌,實時調戲互動,突破屏幕束縛,享受帝王般服侍!更有培養好感度讓境界屬性升華,突破界限。豐富的養成體系,自主加點式培養,你的技能你做主!

游戲特色

1.3D美少女放置手游,美顏養眼,輕松護肝,佛系玩家必備!

2.創意十足的DIY捏臉玩法,打造個性十足的專屬于你的女神戰隊!

3.可以乘坐自己的宇宙飛船在太空中自由穿梭,尋找屬于自己的冒險!

4.獨特的時裝共享系統,每件時裝可以讓小對內所有成員穿搭,告別單一時裝系統,開啟時裝共享時代!

游戲亮點

1、華麗精美的服裝任你解鎖,個性外觀隨意打造,流暢的操作過程,隨意搭配陣容,了解每一個戰姬的屬性。

2、真人同臺對戰,還有各種小姐姐的配音,絕對讓你有一種身臨其境的感覺,暢快廝殺,無限對決,超級炫酷的合體技能。

3、全新的游戲玩法,超多驚喜等你來獲取,隨意組隊開黑,語音聊天交友,默契配合,攜手共進,想戰就戰。

游戲圖片
女神星球游戲截圖
女神星球游戲截圖
女神星球游戲截圖
女神星球游戲截圖
女神星球游戲截圖

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女神駕到 Android 1.1.10.0 2019-10-12 下載
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玩家評論
游戲總體來說還可以,但大多數模式還是和普通的卡牌類游戲相似,屬于換湯不換藥。關于關卡,如果關卡過不了后,會發現基本上戰力就沒法提升了,然后陷入一個死循環。建議以前的關卡也能重新刷,然后推出首勝獎勵,以便區分前后獎勵的不同。還有,掉率實在是太坑了,100保底對非洲人太不友好。減少游戲對氪金的依賴性,否則沒有可玩度。當然氪金玩家與零氪玩家也要有一些區分,但氪金好處的方向應該導向為比零氪玩家少肝,但戰力高一些(是一些!!!),希望這種游戲最后不會出現氪金代表一切的現象。
在捏了第二人臉后,我突然覺得有些不對,捏臉系統太簡單,建議參考一下網易的楚留香或西山居的云裳羽衣。
游戲氪度預計要很大,后期金幣之類的一些升級物品肯定都不夠,那么肯定是要鉆石的,而且這些東西需求大到離譜。人物募集掉率坑,保底要求太高。
一開始的確側重于人物隊形的排列,但到后期排列的優勢幾乎消失。
我原本以為我碰不到一些其他類型的是等級低,后來發現是真的活動少。簡單來說就是競技場,全服刷怪,爬樓拿碎片,星際探險打怪。策劃懶到沒話說。
另外偶然間發現有些角色很眼熟,后來...(都懂了吧)。
關卡通關后的禮包讓利看似大,但其實對微氪玩家十分不友好。
這種游戲上線后大抵各種折扣服就上線了。
要真想玩還是去折扣服玩吧,我當初選它,也就圖不計費測試,玩玩。
第二次內測玩家。。第一次是什么測?總之,這游戲給人的體驗是還可以的美工,一般的游戲模式,沒跟上時代節奏的氪金模式。。另外,看得出來這游戲策劃有點野心,但是可玩性太少了,除了推圖沒別的。
評論里有人說買了特惠禮包紅點也沒消除
hhhhh騙氪沒得洗
劇情對話里面缺少標點符號的情況真的很多
----------------
氪金最低30起步
那個特惠禮包我都點開了,那個紅點還不取消
掉進錢眼了?
----------------起步1星且上限一星
捏臉好評
----------------加1星
主線外爬格子,走了幾步遇到敵人堡壘
我想去他旁邊,但是居然不按最近路程走,而是繞一大圈
讓我接下來行動打亂
----------------減一星
面板全看品質
沒有低星戰神的樣子
抽的卡太少樣本太少
----------------等以后再看看
5星測試體驗。
個人減分項:
1、角色名旁邊令人戰栗的VIP0。
公測還是這個系統的話,至少我是不會碰了。
2、妹子臉部建模都差不多,不過瑕不掩瑜。
3、時裝發現衣服有變化,手腳這些細部似乎沒有專門的裝飾。
4、突破用的三角形材料獲取困難,S角色概率太低。
總得來說測試完成度挺高了,鼓勵。
------------------------------------------------------------
問題:
1、單抽動畫不能跳過,DNA變角色的動畫也不能跳過
2、進入聊天欄的按鈕偶爾就會隱藏不出現,需要點點別的選項才會刷新出來
3、自動手動區別不大,遇到自動打不過的關卡,手動基本上也白搭。手動作戰的存在意義太低
4、不少3D角色的劇情對白無法跳過
5、作為測試來說福利太少,玩家容易在前期被勸退,體驗不到后續的新功能(已解決)
6、好友到達上限了還是會收到好友邀請,只能手動拒絕。
7、贈送衣服碎片的郵件一直顯示未讀,紅點看著揪心。
---------------------------------------
1、官方承諾了一大波測試服的福利,應該能緩解不少前期的尷尬。
2、測試服福利里依舊包含了VIP經驗。
因為測試手感還不錯,公測大概也會繼續試試,所以多說兩句。
VIP系統比較令人心寒,大部分時候即使零氪有足夠游戲空間,也會被類似的系統勸退。
沒有零氪暖服,游戲會涼的非常快。
這就看官方的取舍了。
3、服務器看著似乎準備弄很多。這點和VIP一樣讓人難以接受。
到目前為止感覺測試還是比較成功的,5星推薦。
很想找到一款游戲,接替我之前玩的游戲,會是這款嗎?無腦5星鼓勵,并不能暴露出問題,不是希望游戲更好的玩家該做的,所以,刪了,重新評價一下。
一、氪度
工作多年了,玩游戲幾乎必氪,視氪金品質,微r到大r都當過。你游氪度海星;月卡是所有我玩過游戲(30+月卡游戲)里最狗的,月卡的錢連個十連都不夠怕不是在逗我,100改85得多狗;除了首充獎勵,沒有任何氪的欲望,很致命。禮包一直彈出并且有個未讀信息的點,心思太low了。角色各種碎片也是某壞3的既視感。
二、肝度
體力你游叫燃料,恢復巨慢,所以沒啥肝度。(別說可以氪恢,那性價比都交智商稅了)。燃料和人物血量雙限制(請自行腦補走近科學的對白,我就不口吐芬芳了)。
三、劇情
目前到6-10,28級限制的那塊(這個限制的作用是什么鬼),基本上,沒看出什么。是伏筆巨大還是毫無波瀾,拭目以待。
四、裝備
獲取屬于難但可以接受的水平吧,裝備升級2升3失敗了2次,滿滿的十年前頁游味道,貌似最后有橙裝能+15?我不敢想象。(說失敗不降級不碎裝就不錯了的是高級黑吧。另,之前還有vip系統,emmmm,策劃或者開發大概是比我歲數還大活在上個年代的人吧)。都9102年了!這段是重點。
五、ui、捏臉、換裝
UI,我這輩子第一次推薦游戲被拒絕,被說成一看就是小公司做的。但是我覺得海星,進步空間很大;捏臉,個人期望值很高,畢竟前老滾玩家;換裝太少而且不能買。
捏臉(增加點種類和細節)、劇情(豐富點,再來點支線)、太空(6邊格子加個隱藏很難么)、換裝(都懂吧這年頭,沒點河蟹,誰特么玩啊,我特么要充錢,要看妹子)。
這大概是最大的賣點了(至少對我)。
鼓勵,鼓勵,鼓勵鼓勵鼓勵。進步了再改星吧。
納悶過劇情的標準是什么,戰斗力的話為什么看見排行榜有戰力比我低的劇情卻過的比我多,放置位置的話官方給的位置參考感覺沒啥大作用,希望這些參考標準清晰一點。總的來說挺不錯的,很喜歡,公測也會繼續玩的
雖然干物少女算一般般互動太少,這個游戲是干物的廣告才來的,我覺得回合制游戲重點不在捏臉吧,大家都是沖著少女而來的,說好的時裝呢?測試不把時裝放出來幾乎沒有玩點了,必須要有自己游戲風格才行,要不然就去模仿陰陽累的回合制,建模一般動作單一,怪物幾乎只會站在那里抖,放招了才換個動作,最后我就納悶B,C級人物怎么那么多克隆士兵,換個顏色改個名字就應付一下玩家?連配音都一個人換腔做到底。。。真是畫蛇添足,既然是美女養成休閑類回合制掛機游戲,就先把美女豐富起來,最好可以簡單互動,換裝,不要把男性人物摻和進去,掛機就純屬掛機,不要放大招還要自己點,聲優能多顧2個么?總體而言,游戲一般般,不改進很快也會成為小眾游戲。
玩了2天多一點,表明一下自己的看法
我很喜歡這款游戲的風格,尤其是自己捏臉這是最棒的創意,因為這樣便可以創造自己的美少女了。因為是刪檔測試所以不知道有多氪。我這里先給上3星,我認為正式發行的那天這款游戲是有巨大潛力的!
下面說說我認為可以改進的地方
1.總覺得這款游戲有點生硬,就是細節做的不太好?我舉例說明,比如戰斗中的對戰我覺得挺沒意思的。唯一的動作,快速的攻擊,也沒有技能cv的配音,感覺并不逼真。戰斗中除了可以點技能外,就像掃蕩一樣。這樣的戰斗打著打著就有點沒意思了,若不是我的美少女和她的時裝,有點不想肝。
2.雖然這不是角色扮演游戲,但我還是希望捏臉的時候能有更多選擇。因為當我發現我自己的美少女時和別人聲音一樣,面貌相似,甚至頭發也一樣就顏色不一樣時,我有一種感覺就是像自己的老婆被別人搶走一樣,滴血。還有就是神秘少女的臉也不是我捏臉的形狀啊?希望大大正式能修改~
3.希望正式的時候可以有更多玩法,比如組隊活動,副本,養成玩法(還行得通么)等等。私底下和美少女們的互動太少了,我不那么紳士,我真覺得這款游戲有互動會很主要的,因為它可能最主要的不是在對戰上(我的理解)。生化人可以戰斗起來高冷,但是私下里更活潑一點啦,當然要遵循每個人的性格。
4.S級好難抽啊,我用大大給的6000來兩次10連抽都沒S哭遼555,要不還得等一個月后每天簽到才能得一個S,難受,希望以后能容易一點,還有更多活動獲得角色。
5.給劇情稍微加一點?因為我感覺我好像還不知道生化人是干什么為了什么的,感覺劇情的灌輸很少,我只記得新手教程。
好嘞,真的是用心在寫的,畢竟都這么晚了呀,大大一定要看到我的意見呀!如果有什么不合理的發言請見諒,我真的是用心在寫了!
最后祝女神星球越來越好!!!
不錯,但我有幾點想說的。
1.抽卡的概率是認真的嗎?既然你把概率調的這么低價,保底是不是應該高一點,比如40次或是50次。100次太多了,一個月都不一定行。
對應建議:一:讓肝帝在打圖時可以免費獲得。
二:獲得水晶的方式多一點,每次給的多一點
三:改保底次數
2.以前的圖不能打是為什么?起碼不探險讓我們自己手動刷關也可以呀!可以有體力制度,這樣子升級太慢了。。。
3.碎片轉換制度很有趣,但是仍然太肝,太慢。方式能不能多一點。比如出一個新的副本(專門換體力和碎片?)
4.軍團制度等級需求太高,然而又沒有低級一點,大眾一點的方式來吸引玩家。很容易退游。
5.5級的英雄到底是什么,橙色英雄嗎?希望能統一一下
畫風很好值得表揚,希望游戲更合理,做的更好。
本著測試服爽一下?的心態來的
意外感覺還不錯
優點
1.捏臉總能讓我對女兒的愛多一些
2.放置不是很肝,我可以安心的放下手機hhh
3.插畫挺期待的,說實話現在的劇情和女兒還沒多大關聯,感覺世界線還挺漫長,有點意思
中性
1.核心玩法很像,不指名不打廣告
2.美工 3D效果導致臉部有些別扭,略粗糙,但是看閨女甩頭發真的很可愛(?°з°)-?
缺點
1.氪度略高,如果不氪金的話,很久也攢不齊十連,這方面就觀望一下福利吧~
2.培育太久,放置游戲可不可以前期推進順利一些呢?(還是我七章已經是靠后了?三天才打到這里還是靠著福利,等到真正開服了就很難受了)
同時就有點發愁后頭的劇情到底多長,我才看到 一丟丟劇情,全是介紹這些半神,和閨女的關聯還沒出現。
3.技能提示不清楚,也沒法計算到底用哪個打好過,就盲猜。
4.頭像,或者頭像框之類的,太少了。我讓閨女當助手,就只能有一個頭像,還是我不喜歡的初造型。
總的來說我是一個看臉玩家,用愛發電那種,放置的玩法可以少,氪度也要匹配細節才行。
游戲總體來說還可以,但大多數模式還是和普通的卡牌類游戲相似,屬于換湯不換藥。關于關卡,如果關卡過不了后,會發現基本上戰力就沒法提升了,然后陷入一個死循環。建議以前的關卡也能重新刷,然后推出首勝獎勵,以便區分前后獎勵的不同。還有,掉率實在是太坑了,100保底對非洲人太不友好。減少游戲對氪金的依賴性,否則沒有可玩度。當然氪金玩家與零氪玩家也要有一些區分,但氪金好處的方向應該導向為比零氪玩家少肝,但戰力高一些(是一些!!!),希望這種游戲最后不會出現氪金代表一切的現象。
在捏了第二人臉后,我突然覺得有些不對,捏臉系統太簡單,建議參考一下網易的楚留香或西山居的云裳羽衣。
游戲氪度預計要很大,后期金幣之類的一些升級物品肯定都不夠,那么肯定是要鉆石的,而且這些東西需求大到離譜。人物募集掉率坑,保底要求太高。
一開始的確側重于人物隊形的排列,但到后期排列的優勢幾乎消失。
我原本以為我碰不到一些其他類型的是等級低,后來發現是真的活動少。簡單來說就是競技場,全服刷怪,爬樓拿碎片,星際探險打怪。策劃懶到沒話說。
另外偶然間發現有些角色很眼熟,后來...(都懂了吧)。
關卡通關后的禮包讓利看似大,但其實對微氪玩家十分不友好。
這種游戲上線后大抵各種折扣服就上線了。
要真想玩還是去折扣服玩吧,我當初選它,也就圖不計費測試,玩玩。
第二次內測玩家。。第一次是什么測?總之,這游戲給人的體驗是還可以的美工,一般的游戲模式,沒跟上時代節奏的氪金模式。。另外,看得出來這游戲策劃有點野心,但是可玩性太少了,除了推圖沒別的。
評論里有人說買了特惠禮包紅點也沒消除
hhhhh騙氪沒得洗
劇情對話里面缺少標點符號的情況真的很多
----------------
氪金最低30起步
那個特惠禮包我都點開了,那個紅點還不取消
掉進錢眼了?
----------------起步1星且上限一星
捏臉好評
----------------加1星
主線外爬格子,走了幾步遇到敵人堡壘
我想去他旁邊,但是居然不按最近路程走,而是繞一大圈
讓我接下來行動打亂
----------------減一星
面板全看品質
沒有低星戰神的樣子
抽的卡太少樣本太少
----------------等以后再看看
5星測試體驗。
個人減分項:
1、角色名旁邊令人戰栗的VIP0。
公測還是這個系統的話,至少我是不會碰了。
2、妹子臉部建模都差不多,不過瑕不掩瑜。
3、時裝發現衣服有變化,手腳這些細部似乎沒有專門的裝飾。
4、突破用的三角形材料獲取困難,S角色概率太低。
總得來說測試完成度挺高了,鼓勵。
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問題:
1、單抽動畫不能跳過,DNA變角色的動畫也不能跳過
2、進入聊天欄的按鈕偶爾就會隱藏不出現,需要點點別的選項才會刷新出來
3、自動手動區別不大,遇到自動打不過的關卡,手動基本上也白搭。手動作戰的存在意義太低
4、不少3D角色的劇情對白無法跳過
5、作為測試來說福利太少,玩家容易在前期被勸退,體驗不到后續的新功能(已解決)
6、好友到達上限了還是會收到好友邀請,只能手動拒絕。
7、贈送衣服碎片的郵件一直顯示未讀,紅點看著揪心。
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1、官方承諾了一大波測試服的福利,應該能緩解不少前期的尷尬。
2、測試服福利里依舊包含了VIP經驗。
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VIP系統比較令人心寒,大部分時候即使零氪有足夠游戲空間,也會被類似的系統勸退。
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這就看官方的取舍了。
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很想找到一款游戲,接替我之前玩的游戲,會是這款嗎?無腦5星鼓勵,并不能暴露出問題,不是希望游戲更好的玩家該做的,所以,刪了,重新評價一下。
一、氪度
工作多年了,玩游戲幾乎必氪,視氪金品質,微r到大r都當過。你游氪度海星;月卡是所有我玩過游戲(30+月卡游戲)里最狗的,月卡的錢連個十連都不夠怕不是在逗我,100改85得多狗;除了首充獎勵,沒有任何氪的欲望,很致命。禮包一直彈出并且有個未讀信息的點,心思太low了。角色各種碎片也是某壞3的既視感。
二、肝度
體力你游叫燃料,恢復巨慢,所以沒啥肝度。(別說可以氪恢,那性價比都交智商稅了)。燃料和人物血量雙限制(請自行腦補走近科學的對白,我就不口吐芬芳了)。
三、劇情
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四、裝備
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五、ui、捏臉、換裝
UI,我這輩子第一次推薦游戲被拒絕,被說成一看就是小公司做的。但是我覺得海星,進步空間很大;捏臉,個人期望值很高,畢竟前老滾玩家;換裝太少而且不能買。
捏臉(增加點種類和細節)、劇情(豐富點,再來點支線)、太空(6邊格子加個隱藏很難么)、換裝(都懂吧這年頭,沒點河蟹,誰特么玩啊,我特么要充錢,要看妹子)。
這大概是最大的賣點了(至少對我)。
鼓勵,鼓勵,鼓勵鼓勵鼓勵。進步了再改星吧。
納悶過劇情的標準是什么,戰斗力的話為什么看見排行榜有戰力比我低的劇情卻過的比我多,放置位置的話官方給的位置參考感覺沒啥大作用,希望這些參考標準清晰一點。總的來說挺不錯的,很喜歡,公測也會繼續玩的
雖然干物少女算一般般互動太少,這個游戲是干物的廣告才來的,我覺得回合制游戲重點不在捏臉吧,大家都是沖著少女而來的,說好的時裝呢?測試不把時裝放出來幾乎沒有玩點了,必須要有自己游戲風格才行,要不然就去模仿陰陽累的回合制,建模一般動作單一,怪物幾乎只會站在那里抖,放招了才換個動作,最后我就納悶B,C級人物怎么那么多克隆士兵,換個顏色改個名字就應付一下玩家?連配音都一個人換腔做到底。。。真是畫蛇添足,既然是美女養成休閑類回合制掛機游戲,就先把美女豐富起來,最好可以簡單互動,換裝,不要把男性人物摻和進去,掛機就純屬掛機,不要放大招還要自己點,聲優能多顧2個么?總體而言,游戲一般般,不改進很快也會成為小眾游戲。
玩了2天多一點,表明一下自己的看法
我很喜歡這款游戲的風格,尤其是自己捏臉這是最棒的創意,因為這樣便可以創造自己的美少女了。因為是刪檔測試所以不知道有多氪。我這里先給上3星,我認為正式發行的那天這款游戲是有巨大潛力的!
下面說說我認為可以改進的地方
1.總覺得這款游戲有點生硬,就是細節做的不太好?我舉例說明,比如戰斗中的對戰我覺得挺沒意思的。唯一的動作,快速的攻擊,也沒有技能cv的配音,感覺并不逼真。戰斗中除了可以點技能外,就像掃蕩一樣。這樣的戰斗打著打著就有點沒意思了,若不是我的美少女和她的時裝,有點不想肝。
2.雖然這不是角色扮演游戲,但我還是希望捏臉的時候能有更多選擇。因為當我發現我自己的美少女時和別人聲音一樣,面貌相似,甚至頭發也一樣就顏色不一樣時,我有一種感覺就是像自己的老婆被別人搶走一樣,滴血。還有就是神秘少女的臉也不是我捏臉的形狀啊?希望大大正式能修改~
3.希望正式的時候可以有更多玩法,比如組隊活動,副本,養成玩法(還行得通么)等等。私底下和美少女們的互動太少了,我不那么紳士,我真覺得這款游戲有互動會很主要的,因為它可能最主要的不是在對戰上(我的理解)。生化人可以戰斗起來高冷,但是私下里更活潑一點啦,當然要遵循每個人的性格。
4.S級好難抽啊,我用大大給的6000來兩次10連抽都沒S哭遼555,要不還得等一個月后每天簽到才能得一個S,難受,希望以后能容易一點,還有更多活動獲得角色。
5.給劇情稍微加一點?因為我感覺我好像還不知道生化人是干什么為了什么的,感覺劇情的灌輸很少,我只記得新手教程。
好嘞,真的是用心在寫的,畢竟都這么晚了呀,大大一定要看到我的意見呀!如果有什么不合理的發言請見諒,我真的是用心在寫了!
最后祝女神星球越來越好!!!
不錯,但我有幾點想說的。
1.抽卡的概率是認真的嗎?既然你把概率調的這么低價,保底是不是應該高一點,比如40次或是50次。100次太多了,一個月都不一定行。
對應建議:一:讓肝帝在打圖時可以免費獲得。
二:獲得水晶的方式多一點,每次給的多一點
三:改保底次數
2.以前的圖不能打是為什么?起碼不探險讓我們自己手動刷關也可以呀!可以有體力制度,這樣子升級太慢了。。。
3.碎片轉換制度很有趣,但是仍然太肝,太慢。方式能不能多一點。比如出一個新的副本(專門換體力和碎片?)
4.軍團制度等級需求太高,然而又沒有低級一點,大眾一點的方式來吸引玩家。很容易退游。
5.5級的英雄到底是什么,橙色英雄嗎?希望能統一一下
畫風很好值得表揚,希望游戲更合理,做的更好。
本著測試服爽一下?的心態來的
意外感覺還不錯
優點
1.捏臉總能讓我對女兒的愛多一些
2.放置不是很肝,我可以安心的放下手機hhh
3.插畫挺期待的,說實話現在的劇情和女兒還沒多大關聯,感覺世界線還挺漫長,有點意思
中性
1.核心玩法很像,不指名不打廣告
2.美工 3D效果導致臉部有些別扭,略粗糙,但是看閨女甩頭發真的很可愛(?°з°)-?
缺點
1.氪度略高,如果不氪金的話,很久也攢不齊十連,這方面就觀望一下福利吧~
2.培育太久,放置游戲可不可以前期推進順利一些呢?(還是我七章已經是靠后了?三天才打到這里還是靠著福利,等到真正開服了就很難受了)
同時就有點發愁后頭的劇情到底多長,我才看到 一丟丟劇情,全是介紹這些半神,和閨女的關聯還沒出現。
3.技能提示不清楚,也沒法計算到底用哪個打好過,就盲猜。
4.頭像,或者頭像框之類的,太少了。我讓閨女當助手,就只能有一個頭像,還是我不喜歡的初造型。
總的來說我是一個看臉玩家,用愛發電那種,放置的玩法可以少,氪度也要匹配細節才行。

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