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獵魂覺醒

獵魂覺醒
  • 游戲評分:
    6.6分
  • 網絡類型:
    網游
  • 游戲類型:
  • 收費模式:
    道具付費
  • 運營狀態:
    公測
  • 運行平臺:
  • 游戲語言:
    簡體中文
  • 游戲版本:
    1.0.204945
  • 更新時間:
    2019-11-09
  • 游戲廠商:
    網易游戲
  • 游戲題材:

游戲介紹

獵魂覺醒》是由網易重金自研的一款戰略級3D團隊狩獵手游大作。游戲以西方中世紀架空魔幻世界為背景,用3D自由視角以次時代的畫面細致入微地還原了一個極富真實感的世界。在游戲中,高墻外的荒野中遍布上百種巨獸,甚至巨龍,而幸存的人類龜縮在高墻內,毫無自由可言。玩家將加入專門狩獵這些巨獸的游騎兵組織,和戰友合力狩獵,經歷一場場激動人心的史詩冒險,并在戰斗中汲取強大的獵魂為己所用,而傳說當獵魂真正覺醒的那一瞬,也是人類重新獲得自由的時刻。

游戲特色

1、細膩質感 超真實的魔幻狩獵世界

第二次諸神大戰,諸神逝去,神種散落至艾蘭特大陸各處角落,和大陸生物結合演變成侵蝕大陸的巨獸。為了阻止這一切的發生,玩家在游戲中將加入游騎兵組織,駕馭來自獵魂的力量,抵御高墻外獸潮,為了大陸的未來而戰。

2、團隊配合 超真實的狩獵人生體驗

游戲在日常玩法上告別乏味的點任務無腦升級模式,而是讓玩家專注于在世界地圖中探秘獵奇,讓每場狩獵獲得的效益提高。游戲以團隊合作為核心玩法,玩家將駕駛戰馬接受委托任務,組成四人小隊圍捕巨獸。游戲沒有職業限定,玩家可以在重劍,盾槍,拳套,法杖,弓箭,雙劍這6種各具特色的武器中自由選擇武器,或通過素材打造自己的個性武器,以及利用各式各樣的獵魂的技能加成,一起擊倒強大的巨獸。

3、真視之眼 超真實的3D狩獵快感

為了增強玩家狩獵體驗及團隊協作力,《獵魂覺醒》在手游端開創了鎖鏈,真視之眼,巨獸弱點,及斬斷肢體等動作性開創式玩法。

游戲圖片
獵魂覺醒游戲截圖
獵魂覺醒游戲截圖
獵魂覺醒游戲截圖
獵魂覺醒游戲截圖
獵魂覺醒游戲截圖
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玩家評論
我玩過很多手游,我一向認為游戲是一種放松休閑的娛樂方式,我們玩游戲不是因為游戲有多好玩,而是因為生活有多么的滿目瘡痍。在我們疲憊不堪的忙碌之后,游戲是讓我們暫時逃避生活的工具。所以請不要把游戲玩成另一份讓你雪上加霜的壓力。
我覺得這個游戲設計者的初衷或許就是這樣的,或許我等級太低沒體會過大佬肝帝所說的刷材料刷到爆肝,或許我每天的挑戰票和精力都是溢出的,但那又怎么樣。游戲設計者給我們呈現的是一個世界,一個有著男人爛漫的世界,抵御巨獸,為人類生存而戰。我能感受到劇情的用心,我也靜靜的把這個當做一個單機游戲玩。
精細的畫質,豐滿的人物設定。不同職業的戰斗方式是真的不同,不像其他游戲,不同職業都是一樣點點技能就好了,***銃可能就跟你玩吃雞一樣,拳甲可以讓你大的酣暢淋漓,弓箭可以讓你猥瑣安逸,這當然也導致職業可能不平衡,傷害可能有差,但是那并不影響啊,因為這個游戲沒有PVP!沒有PVP!沒有PVP!你只需要選擇適合你的戰斗方式就好了。
很多人因為太肝而棄坑,確實要肝的東西很多,因為你可以做的事情很多,所以才叫開放的世界。不過請想想,多少是你自己逼你去肝的,現在人都想一瞬間就變成天邊忽的云,玩游戲想一下子屬性保爆表裝備頂級,所以一天爆肝25個小時,開區幾天80級,何必呢,又沒PVP!很多人用完其他游戲的方式來玩這個游戲,我只能說,可能是你自己勸退自己的吧。
每天學習工作完后回來上線釣釣魚,挖挖寶,抓抓馬,隨便下幾次本,累了就下線。我一直挺喜歡網易的概率系統,因為它會帶來忽如一夜春風來千樹萬樹梨花開的感覺(前提是你不要氪幾萬非要抽出什么東西,當個佛系玩家不好嗎)
生活已經很累了,不要把游戲也玩的那么累。所以請玩家享受這個沒有PVP的魔幻世界,你不需要去爭什么,你只需要是探索這個設計者想創造的世界,同時也要知道這個世界不是只有你在探索,你也可以在世界頻道里吹吹比,交流交流心得。現實中孤單不代表在游戲中你也必須獨自前行。9012年,祝各位游騎兵獵運常在吧!
ok here it goes , I dont know what the hell is going on .... great game tho , Im enjoying this game so much , no I dont understand the writing but thats not stopping me , great grind fest , not frustrated , would love to hop in a party but I think Im too low ATM only lvl 15 , besides not being translated to English ....I really could care less Im h***ing fun and thats what these games r about FUN .
LOOK FOR ME Grid with Chinese signs before and after my name
兩個月之前來評過一次五星。現在刪了重給1星,要不是不能打0一顆都不給。勸退詞寫在前面:如果你還沒入坑,如果你玩過怪物獵人,如果你是玩游戲多少會充點的人,一定不要玩這個游戲。
以前對網易的游戲說不上粉但至少絕對不黑。現在能黑就黑能勸人不玩就勸,自己是再不會碰網易游戲了。
(點贊和評論的兄弟很多,這里插一句嘴。這個游戲運營被我批得體無完膚,為什么評分還不低呢?因為這個游戲滿級才剛剛開始,之后你才會慢慢了解它的運營團隊是多么的惡心人。滿級要大概兩周,這期間足以讓很多人來給個好評,像我這樣被惡心壞了還回來改評論的人不多,多是直接棄了)
7.30更新
嘿嘿,聽說運營又大撈特撈啦?寶石?附魔?這還不是最后一撈,豬場會在玩家爆發之前再給顆糖吃,然后***一波,再更新再撈再***,***到***不下去為止。雖然棄坑了不過群沒退,戰團的都在吐槽,棄坑的又大幅上升一波。獵魂算是豬場游戲百萬安裝評分拔尖的游戲了,實在是前期讓人好感滿滿,不過滿級才是開始,滿級就該開始見識豬場的惡心之處了。這高評分大部分都是最早一批玩家留下的,看看新版本評分和近7天評分各位就能明白了,吃老本都吃成這樣了,這么大基數的評分一個更新兩天掉0.2,看下降趨勢還有的掉。豬場快完蛋吧~
6.10更新
這段時間更新了不少東西,我一直耿耿于懷的精華本更新了極本,提升了精華獲取量且沒在門票上做文章依舊是6票,勉強算是“改正”;了。
累積充值消費過達到12W鉆石,送了一大堆東西,都不差,還有指定變異兌換的道具,對新人老人來說都還行。
但是功不抵過,之前種種傷了太多玩家的心,你留不住要走的人,也挽不回走掉的人,至少,我是回不來了。
有動作還是好的,改下評分,一星給“肝過”;,一星給伊迪斯,一星給更新,一星給劇情,扣一星騙我情懷,費我時間
5.17更新
策劃再次作死:
先是更新了一波1980rmb換指定獵魂,然后又來一波暗改
1.交易所形同虛設,所有正常非正常交易一律扣金幣,需要玩家繳納鉆石提取正常出售物品獲得的金幣,論壇貼吧已炸。
2.稀有材料爆率再次下調。
雖然我自詡網易黑,但是說的東西都是客觀存在的,不然也沒這么多贊。目標是能勸幾個不玩就勸幾個。
不想說太多了,wy作的一手好死,快死吧

獵魂是怪物獵人題材,很好我很喜歡,開始上手。
玩了兩個月氪了一萬五左右,游戲不管是玩法、機制、氪金等等方面我都有很全面的了解,然而從這些游戲基礎的東西上面我看到的是網易做游戲的本質。
網易不會暗改,是明改。修改爆率一句話不說一個公告沒有,直接改,改得體無完膚。不是夸大其詞,舉個例子,沒玩過的聽聽,玩過的自然知道給我點個贊:精華本,我做第一把武器刷了幾百張票的精華本,一局精華保底3-5個,點蠟燭能出7.8個。不知道哪天突然就改了,一局至少1個,至多也1個,點蠟燭都經常1個,完全不聲不響的明改。去貼吧和官方論壇提問反應面臨的就是刪帖。
第二件說出來可能有人不信,可這是正真發生過并且每一位獵魂玩家都知道的事,網易點對點修改玩家爆率。官方打擊線下金幣交易,對交易異常的用戶添加破鞋buff,釣魚全是破鞋(同樣沒有任何公告和說明)。這件事本質上是打擊線下交易,這沒問題,但通過針對單個玩家受到的破鞋buff能夠反映的問題其實是很恐怖的:他敢點對點修改玩家釣魚爆率,是不是也會對你進行其它方面的數據修改?比如你的數據反映出你氪金,你想用哪一個獵魂,他給你把這個獵魂的爆率和抽獎概率調低,畢竟這是一個敢這么明目張膽修改玩家爆率修改副本掉落的公司,很多事情做起來就更加無底線更加毫無顧忌了。
再多不想說了,通過獵魂覺醒這個游戲認清了網易,玩它的游戲完全是被整,開發團隊憑心情,想起了就整你一波,玩家完全沒有尊嚴(也是這個公司毫無底線)。很多人比較過網易和騰訊,騰訊是充錢就能變強,我想要達到什么層次我充多少心里有數;網易是充錢你還得肝還得歐才能變強,你想要達到T1隊伍跟上節奏,充少了肯定不行,充多少算不少呢?我也不知道,網易的充值是無底洞。相比騰訊它更像一只吸血鬼,恨不得吸干榨盡玩家身上最后一絲價值。
這個游戲有個最大的問題就在于,嚴重缺乏自由度,本來地圖就不大,卻讓所有的玩家被禁錮在小小的主城,被空氣墻所包圍著,這個游戲有著高山卻沒有通往高山的路,有著房子卻沒有進入房間的樓梯,有著河流卻只能在旁邊釣魚。我們渴望登上高墻,去看看艾蘭特的風景,爬上晨風谷的高山去鳥瞰無邊的應許平原,踏入夜望堡的河流中感受刺骨的冰寒。而不是被一群高清貼圖所環繞!而且只能在副本時期出城走動,沒有討伐卷就不能出城了嗎?設定沒有礦和植物就好了啊!沒活力沒討伐卷就只能站街了。甚至連讓蠢馬狂奔的地方都不多。算了,說了這么多也沒用,也不會有人鳥我的。
評論區好多吐槽游戲太肝的…浮躁毀游戲?
為何隨便玩個游戲都要像比賽沖天梯一樣來肝等級裝備。不用太在意主線,不用太在意強度跑跑圖,看看支線讀讀故事和NPC們聊聊天。
這個游戲最出彩的不是裝備和戰斗系統,怪物獵人核心的弱點系統大同小異。
真正吸引我的是劇情,是世界觀的深度和廣度,是一個個故事。
有贖罪的胡林,傲嬌卻善良的伊迪斯,刀子嘴豆腐心的鐵匠,
有不顧兒子死活拿傳家寶出來賭博的酗酒人渣,
有不知被妻子背叛出征多年不惜被冤魂纏身到墓園施術請求忘妻懺悔的法師,
也有被善意的謊言吹噓高超廚藝獲得生存的價值與希望的農場主…
是掩蓋在獸潮侵蝕家園殘酷現實下生活的點點滴滴,是善與希望。一群可憐可恨更多是可愛的人兒。
精心設計的人物對話,優秀的人物配音,高配的精細畫質,經典流暢的戰斗系統,以及有故事有深度的世界架構,值得五星。
愿獵運常在。
傻瓜式操作讓任何玩家都能愉快暢玩,
逼氪不會出現處處溫馨猶如回到你家,
策略至上操作方法新穎技能設計完全,
劃時代的游戲畫面與內容想法應如是,
死地而后生的狩獵氛圍配合我中有你,
全圖采集積少成多你將變成土豪爸爸,
家一樣的社團遇事擺平讓對方喊爸爸。
我是一個愛玩游戲的老玩家了,什么類型的游戲都玩,一開始網易的游戲讓我耳目一新,感覺不錯啊,這個游戲可以。
獵魂覺醒,一個讓我非常失望的游戲吧。
從剛開始滿懷期待來到這個未知的大陸
到現在對這個大陸的無比的失望和無奈
1級拿起我弓箭,來探索這個廣闊無垠的大陸
30級和伙伴們一起瘋狂刷怪,其樂無窮
50對更多的屬性充滿好奇,迫不及待的去研究
80每天為了升級裝備刷怪一個圖幾十遍,累了。(地圖就4個)
網易你應該醒醒了,游戲的初衷是什么還記得嗎?
你自己寫的游戲熱愛者,我覺得你沒有,反倒是成了RMB熱愛者,不是嘲諷,貶低,只是為了一句話游戲熱愛者。
沒有挖苦你,騰訊也抄,但是人家抄的比你好。國內游戲市場的問題我們都懂,抄可以,你是怎么抄的?掛羊頭賣狗肉?
我不是一個專業的游戲制作人但是我知道一個讓玩家覺得內涵貧瘠,核心迷茫的游戲留不住玩家,我想問一下獵魂覺醒的內涵是什么,核心是什么?肝肝肝?氪氪氪?我覺得不是吧。
賺錢理解,不賺錢都要賠死了,懂。但是這種摩擦智商的賺錢方式不知道是你們哪位人才想出來的。我就好奇這次更新的是什么東西???落銀城?落金城吧?武器開孔讓我想起一個游戲,貪玩藍月,網易,網頁?這是哪位聰明絕頂的設計師設計的,兩極分化嚴重,逼著充錢?你們夏日活動就是充錢活動,我就想問問如果不充錢最多有什么獎勵?心里沒有數嗎?干嘛弄一個這個啊直接說充錢獎勵多好。
最后我就想問一下你們會玩游嗎?
你們會玩游戲嗎?
你們會玩游戲嗎?
希望以后能真的有一個熱愛游戲,會玩游戲的人出現吧,游戲不是數據,是一份情感,一份熱愛,一份堅持。
我可不想以后回憶,年輕是玩的游戲,是沒錢玩個GB
玩了也有兩個多月了,改一下評價。
一開始玩這款游戲,瞬間驚艷。
雖然是仿怪獵,但是游戲內劇情,cv,音樂,畫質。在聯想網易的陰陽師,楚留香。有一種網易雄霸手游野心。
但,后來我發現。
開始的一個路人npc都有配音。而后面,劇情過場主要人物都不帶吭聲的。
一開始我以為,他劇情的多變,每個時段劇情都有你來抉擇
可后來我才知道。劇情就是一條線,你的選擇不過是NPC那你點點好感。(你何必給我落銀城主
八十之前,我玩這游戲是在修仙
八十之后,我玩這游戲就是休閑
市場經濟的混亂,新手玩家入手時,在意的不是套裝與職業的取舍。而是他那匹馬究竟值多錢。
掛機懲不懲罰我不清楚,反正依然有人敢于掛機。如果有懲罰,應該在公告上寫的清清楚楚明明白白
然后還是夸夸吧。網易巨制,操作簡單,內容友好,不肝不氪
那些說氪的都是瘋狂抽時裝的,開場送時裝半價。首沖還雙倍,其實五六十買一件衣服,就玩一輩子了。
月卡作用,個人感覺不大。沖不沖無所謂
那些說肝的,都是爭強好勝的。
反正我每天四個每日,五十桿魚,六把秘境。
十分休閑,你值得擁有。
最后祝你劣運常在。

你都看到這里了,給個贊唄。別太扣了
都仿到這程度了,我就接著這個提幾個要求,希望策劃大大能采納一二:
一:可以效仿mh里的任務推送,節假日的活動就搞高難度狩獵任務,獎勵給稱號啦,裝備外觀啦這種。
二:競速競技場希望能開,就用mh里的模式,單人組隊都有,進去給的裝備選擇都是一致的,大家全憑技術,獎勵也是給些稱號和貨幣素材之類的就好。
三:武器種類再加點吧,現在其實滿打滿算也就三種:利刃,鈍器和遠程,既然都仿了討鬼和mh,那太刀重弩銃槍操蟲棍能不能也加上?
四:料理好無聊還費精力和時間,我內測是基本沒做過料理
我是一頭巨獸,我叫什么我不知道,但他們似乎叫我蠻角獸。
我眼前有一把大劍,發著森冷的寒光,他距離我不過只有短短幾厘米,下一刻,拿著這把劍的主人就會殺掉我,我不悔,生為巨獸的驕傲到死也要驕傲下去。
我是一個游騎兵,服了三年兵役,我終于在成千上萬的士兵之中脫穎而出,掌控著獵魂之力,成為一名游騎兵,為艾特爾大陸發光發熱。
每次前往屠殺巨獸前,卡桑大佬都會語重心長的對我的隊伍說 前方兇險,請務必小心 她總是一副冷冰冰的臉,但說的話卻那么暖和人心。
巨獸的身體冷冷冰冰的,他們都是冷血動物,我絲毫不會有憐憫之心,我舉起手利用獵魂之力把面前的巨獸分解掉,但下一刻,我身體之中充斥著一股悲意,以前都不會有這種感覺,我甩甩頭,獵魂之力瘋狂涌出,把那股悲意強行壓下,我看了看四周,認好方向,前往回誓言要塞,問問亞夏大導師是怎么回事。
我眼前是一頭吞炎鯊,為了打死這頭巨獸,我們隊伍為此付出兩名游騎兵重傷才打倒,我看了眼伙伴們,他們眼神中充滿著熾熱,是身為游騎兵的驕傲,我轉過頭去,舉起手,手中獵魂之力運轉,巨獸化為點點星光涌入眾人的背包里。
心中悲意更甚,巨獸的意識瘋狂涌入我的腦海,從而影響我的意識,就好像我本身就是一頭巨獸,面對同伴的死去,我內心充滿悲憫和憤怒,從來沒有人有過這種情況,連亞夏大導師也不知所措。
“莫非是巨獸之力影響到你了?如果是這樣的話就麻煩了。”;
“要不你不要再去討伐巨獸了,安心休息吧。”;我搖了搖頭,我內心的驕傲不允許我這么做。
“不,我要繼續討伐巨獸,直到身死。”;
我的視線一片模糊,我似乎躺在一片暖和的草地上,我轉頭看,似乎看到我的翅膀還有鱗片,赤紅色的紋路中散發著火焰,燼龍嘛。
模糊的視線中有一個人緩緩走來,一頭黑發,一身冰冷的盔甲,雙手中發著森冷寒光的雙刀,她舉起右手的刀,發出呢喃的聲音:“對不起了,我親愛的。”;
以前的回憶瞬間充斥著我的腦海,碎片式的我的腦海中一一掠過,記憶中的人兒對我溫柔以待,對我愛護有加,原來我是有愛人的,難看的露出笑容,牙齒上的血滴落在草地上,逐漸化開,意識逐漸模糊,我的頭顱被斬了下來,我失去了意識。
呵呵,原來巨獸也這么脆弱么?
我玩過很多手游,我一向認為游戲是一種放松休閑的娛樂方式,我們玩游戲不是因為游戲有多好玩,而是因為生活有多么的滿目瘡痍。在我們疲憊不堪的忙碌之后,游戲是讓我們暫時逃避生活的工具。所以請不要把游戲玩成另一份讓你雪上加霜的壓力。
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生活已經很累了,不要把游戲也玩的那么累。所以請玩家享受這個沒有PVP的魔幻世界,你不需要去爭什么,你只需要是探索這個設計者想創造的世界,同時也要知道這個世界不是只有你在探索,你也可以在世界頻道里吹吹比,交流交流心得。現實中孤單不代表在游戲中你也必須獨自前行。9012年,祝各位游騎兵獵運常在吧!
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以前對網易的游戲說不上粉但至少絕對不黑。現在能黑就黑能勸人不玩就勸,自己是再不會碰網易游戲了。
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但是功不抵過,之前種種傷了太多玩家的心,你留不住要走的人,也挽不回走掉的人,至少,我是回不來了。
有動作還是好的,改下評分,一星給“肝過”;,一星給伊迪斯,一星給更新,一星給劇情,扣一星騙我情懷,費我時間
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1.交易所形同虛設,所有正常非正常交易一律扣金幣,需要玩家繳納鉆石提取正常出售物品獲得的金幣,論壇貼吧已炸。
2.稀有材料爆率再次下調。
雖然我自詡網易黑,但是說的東西都是客觀存在的,不然也沒這么多贊。目標是能勸幾個不玩就勸幾個。
不想說太多了,wy作的一手好死,快死吧

獵魂是怪物獵人題材,很好我很喜歡,開始上手。
玩了兩個月氪了一萬五左右,游戲不管是玩法、機制、氪金等等方面我都有很全面的了解,然而從這些游戲基礎的東西上面我看到的是網易做游戲的本質。
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第二件說出來可能有人不信,可這是正真發生過并且每一位獵魂玩家都知道的事,網易點對點修改玩家爆率。官方打擊線下金幣交易,對交易異常的用戶添加破鞋buff,釣魚全是破鞋(同樣沒有任何公告和說明)。這件事本質上是打擊線下交易,這沒問題,但通過針對單個玩家受到的破鞋buff能夠反映的問題其實是很恐怖的:他敢點對點修改玩家釣魚爆率,是不是也會對你進行其它方面的數據修改?比如你的數據反映出你氪金,你想用哪一個獵魂,他給你把這個獵魂的爆率和抽獎概率調低,畢竟這是一個敢這么明目張膽修改玩家爆率修改副本掉落的公司,很多事情做起來就更加無底線更加毫無顧忌了。
再多不想說了,通過獵魂覺醒這個游戲認清了網易,玩它的游戲完全是被整,開發團隊憑心情,想起了就整你一波,玩家完全沒有尊嚴(也是這個公司毫無底線)。很多人比較過網易和騰訊,騰訊是充錢就能變強,我想要達到什么層次我充多少心里有數;網易是充錢你還得肝還得歐才能變強,你想要達到T1隊伍跟上節奏,充少了肯定不行,充多少算不少呢?我也不知道,網易的充值是無底洞。相比騰訊它更像一只吸血鬼,恨不得吸干榨盡玩家身上最后一絲價值。
這個游戲有個最大的問題就在于,嚴重缺乏自由度,本來地圖就不大,卻讓所有的玩家被禁錮在小小的主城,被空氣墻所包圍著,這個游戲有著高山卻沒有通往高山的路,有著房子卻沒有進入房間的樓梯,有著河流卻只能在旁邊釣魚。我們渴望登上高墻,去看看艾蘭特的風景,爬上晨風谷的高山去鳥瞰無邊的應許平原,踏入夜望堡的河流中感受刺骨的冰寒。而不是被一群高清貼圖所環繞!而且只能在副本時期出城走動,沒有討伐卷就不能出城了嗎?設定沒有礦和植物就好了啊!沒活力沒討伐卷就只能站街了。甚至連讓蠢馬狂奔的地方都不多。算了,說了這么多也沒用,也不會有人鳥我的。
評論區好多吐槽游戲太肝的…浮躁毀游戲?
為何隨便玩個游戲都要像比賽沖天梯一樣來肝等級裝備。不用太在意主線,不用太在意強度跑跑圖,看看支線讀讀故事和NPC們聊聊天。
這個游戲最出彩的不是裝備和戰斗系統,怪物獵人核心的弱點系統大同小異。
真正吸引我的是劇情,是世界觀的深度和廣度,是一個個故事。
有贖罪的胡林,傲嬌卻善良的伊迪斯,刀子嘴豆腐心的鐵匠,
有不顧兒子死活拿傳家寶出來賭博的酗酒人渣,
有不知被妻子背叛出征多年不惜被冤魂纏身到墓園施術請求忘妻懺悔的法師,
也有被善意的謊言吹噓高超廚藝獲得生存的價值與希望的農場主…
是掩蓋在獸潮侵蝕家園殘酷現實下生活的點點滴滴,是善與希望。一群可憐可恨更多是可愛的人兒。
精心設計的人物對話,優秀的人物配音,高配的精細畫質,經典流暢的戰斗系統,以及有故事有深度的世界架構,值得五星。
愿獵運常在。
傻瓜式操作讓任何玩家都能愉快暢玩,
逼氪不會出現處處溫馨猶如回到你家,
策略至上操作方法新穎技能設計完全,
劃時代的游戲畫面與內容想法應如是,
死地而后生的狩獵氛圍配合我中有你,
全圖采集積少成多你將變成土豪爸爸,
家一樣的社團遇事擺平讓對方喊爸爸。
我是一個愛玩游戲的老玩家了,什么類型的游戲都玩,一開始網易的游戲讓我耳目一新,感覺不錯啊,這個游戲可以。
獵魂覺醒,一個讓我非常失望的游戲吧。
從剛開始滿懷期待來到這個未知的大陸
到現在對這個大陸的無比的失望和無奈
1級拿起我弓箭,來探索這個廣闊無垠的大陸
30級和伙伴們一起瘋狂刷怪,其樂無窮
50對更多的屬性充滿好奇,迫不及待的去研究
80每天為了升級裝備刷怪一個圖幾十遍,累了。(地圖就4個)
網易你應該醒醒了,游戲的初衷是什么還記得嗎?
你自己寫的游戲熱愛者,我覺得你沒有,反倒是成了RMB熱愛者,不是嘲諷,貶低,只是為了一句話游戲熱愛者。
沒有挖苦你,騰訊也抄,但是人家抄的比你好。國內游戲市場的問題我們都懂,抄可以,你是怎么抄的?掛羊頭賣狗肉?
我不是一個專業的游戲制作人但是我知道一個讓玩家覺得內涵貧瘠,核心迷茫的游戲留不住玩家,我想問一下獵魂覺醒的內涵是什么,核心是什么?肝肝肝?氪氪氪?我覺得不是吧。
賺錢理解,不賺錢都要賠死了,懂。但是這種摩擦智商的賺錢方式不知道是你們哪位人才想出來的。我就好奇這次更新的是什么東西???落銀城?落金城吧?武器開孔讓我想起一個游戲,貪玩藍月,網易,網頁?這是哪位聰明絕頂的設計師設計的,兩極分化嚴重,逼著充錢?你們夏日活動就是充錢活動,我就想問問如果不充錢最多有什么獎勵?心里沒有數嗎?干嘛弄一個這個啊直接說充錢獎勵多好。
最后我就想問一下你們會玩游嗎?
你們會玩游戲嗎?
你們會玩游戲嗎?
希望以后能真的有一個熱愛游戲,會玩游戲的人出現吧,游戲不是數據,是一份情感,一份熱愛,一份堅持。
我可不想以后回憶,年輕是玩的游戲,是沒錢玩個GB
玩了也有兩個多月了,改一下評價。
一開始玩這款游戲,瞬間驚艷。
雖然是仿怪獵,但是游戲內劇情,cv,音樂,畫質。在聯想網易的陰陽師,楚留香。有一種網易雄霸手游野心。
但,后來我發現。
開始的一個路人npc都有配音。而后面,劇情過場主要人物都不帶吭聲的。
一開始我以為,他劇情的多變,每個時段劇情都有你來抉擇
可后來我才知道。劇情就是一條線,你的選擇不過是NPC那你點點好感。(你何必給我落銀城主
八十之前,我玩這游戲是在修仙
八十之后,我玩這游戲就是休閑
市場經濟的混亂,新手玩家入手時,在意的不是套裝與職業的取舍。而是他那匹馬究竟值多錢。
掛機懲不懲罰我不清楚,反正依然有人敢于掛機。如果有懲罰,應該在公告上寫的清清楚楚明明白白
然后還是夸夸吧。網易巨制,操作簡單,內容友好,不肝不氪
那些說氪的都是瘋狂抽時裝的,開場送時裝半價。首沖還雙倍,其實五六十買一件衣服,就玩一輩子了。
月卡作用,個人感覺不大。沖不沖無所謂
那些說肝的,都是爭強好勝的。
反正我每天四個每日,五十桿魚,六把秘境。
十分休閑,你值得擁有。
最后祝你劣運常在。

你都看到這里了,給個贊唄。別太扣了
都仿到這程度了,我就接著這個提幾個要求,希望策劃大大能采納一二:
一:可以效仿mh里的任務推送,節假日的活動就搞高難度狩獵任務,獎勵給稱號啦,裝備外觀啦這種。
二:競速競技場希望能開,就用mh里的模式,單人組隊都有,進去給的裝備選擇都是一致的,大家全憑技術,獎勵也是給些稱號和貨幣素材之類的就好。
三:武器種類再加點吧,現在其實滿打滿算也就三種:利刃,鈍器和遠程,既然都仿了討鬼和mh,那太刀重弩銃槍操蟲棍能不能也加上?
四:料理好無聊還費精力和時間,我內測是基本沒做過料理
我是一頭巨獸,我叫什么我不知道,但他們似乎叫我蠻角獸。
我眼前有一把大劍,發著森冷的寒光,他距離我不過只有短短幾厘米,下一刻,拿著這把劍的主人就會殺掉我,我不悔,生為巨獸的驕傲到死也要驕傲下去。
我是一個游騎兵,服了三年兵役,我終于在成千上萬的士兵之中脫穎而出,掌控著獵魂之力,成為一名游騎兵,為艾特爾大陸發光發熱。
每次前往屠殺巨獸前,卡桑大佬都會語重心長的對我的隊伍說 前方兇險,請務必小心 她總是一副冷冰冰的臉,但說的話卻那么暖和人心。
巨獸的身體冷冷冰冰的,他們都是冷血動物,我絲毫不會有憐憫之心,我舉起手利用獵魂之力把面前的巨獸分解掉,但下一刻,我身體之中充斥著一股悲意,以前都不會有這種感覺,我甩甩頭,獵魂之力瘋狂涌出,把那股悲意強行壓下,我看了看四周,認好方向,前往回誓言要塞,問問亞夏大導師是怎么回事。
我眼前是一頭吞炎鯊,為了打死這頭巨獸,我們隊伍為此付出兩名游騎兵重傷才打倒,我看了眼伙伴們,他們眼神中充滿著熾熱,是身為游騎兵的驕傲,我轉過頭去,舉起手,手中獵魂之力運轉,巨獸化為點點星光涌入眾人的背包里。
心中悲意更甚,巨獸的意識瘋狂涌入我的腦海,從而影響我的意識,就好像我本身就是一頭巨獸,面對同伴的死去,我內心充滿悲憫和憤怒,從來沒有人有過這種情況,連亞夏大導師也不知所措。
“莫非是巨獸之力影響到你了?如果是這樣的話就麻煩了。”;
“要不你不要再去討伐巨獸了,安心休息吧。”;我搖了搖頭,我內心的驕傲不允許我這么做。
“不,我要繼續討伐巨獸,直到身死。”;
我的視線一片模糊,我似乎躺在一片暖和的草地上,我轉頭看,似乎看到我的翅膀還有鱗片,赤紅色的紋路中散發著火焰,燼龍嘛。
模糊的視線中有一個人緩緩走來,一頭黑發,一身冰冷的盔甲,雙手中發著森冷寒光的雙刀,她舉起右手的刀,發出呢喃的聲音:“對不起了,我親愛的。”;
以前的回憶瞬間充斥著我的腦海,碎片式的我的腦海中一一掠過,記憶中的人兒對我溫柔以待,對我愛護有加,原來我是有愛人的,難看的露出笑容,牙齒上的血滴落在草地上,逐漸化開,意識逐漸模糊,我的頭顱被斬了下來,我失去了意識。
呵呵,原來巨獸也這么脆弱么?

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